kegant
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このバージョンについて
モデル説明
kegant
ワークフロー(ComfyUI):
✨ v4 ✨ /model/1856037?modelVersionId=2100596
✨ v1-v3: ✨ /model/861472?modelVersionId=963859
ComfyUIを使用していない場合、頑張ってください!
V4 更新: V4はV3のデータセットの大部分を継承していますが、いくつかの画像は削除され、最も重要なのはベースモデルがponyからnoobai-vpredに切り替わったことです。そのため、noobaiのトレーニングに適したDanbooruタグの規則に従ってください。タグ付けスタイルの参考には、私がプロンプトの冒頭に通常使用しているタグを含む、公開した画像をいくつかご確認ください。ComfyUIを使用する主な理由は、vpredの彩度とコントラストを抑えるためです。公開画像はすべて完全なノイズ除去(denoise=1.0)で生成されていますが、メインのKSamplerのノイズ除去値を0.8に下げることを強く推奨します。これは、vpredモデルのノイズ除去パターンがeps(またはイプシロンモデル)とは大きく異なるためです。このバージョンは完璧ではなく、ぼかしや被写界深度などのタグがまだやや不安定なため、今後修正が必要になる可能性があります。好みに応じて「blur」や「depth of field」をネガティブプロンプトに追加すると、過剰な効果を軽減できます。ComfyUIワークフローで私が行っているような手動のサンプラー変更ができない場合、「red_theme」と「blue_theme」をネガティブプロンプトに両方含めると助けになることがあります。しかし、このチェックポイントを使用しているのであれば、添付されたワークフローを利用し、どのように使用しているかを確認することをお勧めします。
なお、公開画像のすべてはComfyUI後にPhotoshopや編集、i2iを一切使用しておらず、顔詳細強化ツール(face detailer)のみ使用しています。このチェックポイントは、以前のponyモデルよりも「full_body」や「wide_angle」のような遠距離の顔の生成が苦手です。そのため、このバージョンでは顔詳細強化ツールの使用を強く推奨します。V4ワークフローには顔詳細強化ツールが添付されています。セットアップは難しくなく、完全な潜在空間生成よりも高速に動作し、遠距離の顔の品質を大幅に向上させます。以下の方が紹介するガイド(非常に効果的です)を使用しています:
https://www.youtube.com/watch?v=gDBeKIa4sHA
V3 更新: V3は主にモンスター関連のアップデートであり、いくつかのカメオ登場もありますが、何より芸術的要素の細かい制御が向上しました。このバージョンでは、GIMPで手動で多数の元画像を編集し、可能な限りJPEGアーティファクトを除去しました。ウォーターマークは一切存在せず、ネガティブタグにする必要もありません。植物や動物の問題は解消され、男性キャラの生成も改善しました(大量の画像を追加)。この更新で使用した画像の完全なタグリストは「バージョンについて」をご覧ください。V3の多くの画像には、「film grain, halftone effect, dark fantasy, muted colors, sepia」 といった強力なタグが付与されています。これらを頻繁に使用するのは、私のプロンプトが参照する元画像にこれらの要素が含まれていたためです。これらの効果を避け、通常のアニメスタイルを望む場合は、それらをネガティブプロンプトに含めてください。スタイルが強すぎる場合、プロンプトを指定しないと勝手に影響が出ることがあります。武器もいくつか追加しました。特に剣や、Gutsの「巨大な剣」、およびCis由来の katana(日本刀)の表現です。SDXLの制限により、武器の生成はプロンプティングがどれほど上手でも困難ですが、katanaや剣の追加画像が、モデルをより正確なポーズへ導く助けになることを期待しています。
V2 更新: V2は私が自らトレーニングと手動調整を行った最初のバージョンです。V1とほぼ同じスタックですが、一部の重みを下げ、追加・トレーニングした画像でV1のいくつかの問題を修正しました。V2は砂漠風の照明と効果に重点を置き、芸術的スタイルを若干変更し、目と唇をやや小さくしました。このバージョンでは照明がさらに過剰になっています。もはや照明に手を加えると全体が崩壊してしまうかもしれません。このバージョンは「kegant dune update」と呼べるでしょう。
kegant PDXL は、ponyをベースに、レトロでシビアな外観へと変容させ、照明効果に重点を置いたモデルです。
主に、5つの別々のLoRAと1つの埋め込みをponyv6モデルに焼き付けたバージョンです。これらのモデルは以下の通りです:
/model/366990/pony-custom-styles?modelVersionId=454703
/model/341353/expressiveh-hentai-lora-style?modelVersionId=382152
/model/550871/bss-styles-for-pony?modelVersionId=669776
/model/122359/detail-tweaker-xl?modelVersionId=135867
/model/118418/negativexl?modelVersionId=134583
/model/264290/styles-for-pony-diffusion-v6-xl-not-artists-styles?modelVersionId=330475
画像が表示されない場合、焼き込みに使用した設定は以下の通りです:
Kenva: .8
ExpressiveH: .8
GLSHS: .8
add_detail: .5
negativeXL_D: 1
Concept Art Twilight: .3
このモデルは女性生成にバイアスがあり、被写体をあまり遠くに、またあまり近くに置かないことを好みます。全身描写は少し難しい場合がありますが、「shoes」、「boots」、「feet」あるいは「toes」などのタグを指定すると、願っていた全身の例をより得やすくなります。忘れないでください——これはponyベースのチェックポイントです。英語のプロンプトよりもDanbooruスタイルのタグを好みます。ときには、少ないほうが効果的です。 プロンプトにタグを多すぎると、モデルが何をすべきか混乱します。全身描写が重要なら、プロンプトの最初に「full_body」などのタグを記述してください。プロンプトの位置が高いほど、その要素の重要度が増します。また、手動で重みを調整することも可能です。本チェックポイントで私が使用しているすべてのプロンプトを公開しているので、使い方の参考にしてください。
ただし、このチェックポイントはゴート(v6)ほど柔軟ではありませんが、その代わりに照明、アートスタイル、生成速度の向上を得られます。すべてのLoRAを焼き込んだ状態で同じ画像群を生成するには、v6とすべてのLoRAを個別に使用する場合の3倍の速度で処理できます。これがこのチェックポイントの主な目的です。
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初めてのチェックポイントを試していただき、ありがとうございます。
より詳しいプロンプティングガイドについては、Pony V6 のモデルページをご参照ください。
☄️ 生成推奨設定
* すべてのプレビュー画像は、最終2枚を除き、LoRAを一切使用せずに生成しました(Haruko HaruharaとLainはponyモデルがこれらのキャラクターを認識しないため、特殊にスタイル化されています)。その他のリソースは一切使用せず、純粋なテキスト→画像生成に、潜在空間アップスケーリングを1回追加したのみ(ピクセルアップスケーリングは含んでいません)。
ほとんどのサンプル画像は以下の初期生成設定で生成しています:
サンプラー: Euler A / DPM++A
スケジュールタイプ: Karras
ステップ: 20 - 30
CFG: 2 - 6
Clip Skip: 2
ノイズ除去: 1
使用した潜在空間アップスケーラーの設定はほぼ上記と同様ですが、通常、生成が早いEuler系を選択しています:
サンプラー: Euler A / DPM++A
スケジュールタイプ: Karras
ステップ: 15
CFG: 2 - 6
ノイズ除去: 0.5
アップスケール倍率: 1.5–2.0
生成のヒント:潜在空間アップスケーラーでのCFGとステップ数を低くすると、「ペイントされた」ような柔らかで輪郭のぼやけたスタイルになり、画像に「霧」のような効果が生まれます。その逆にCFGを高くすると、「焼き付けられた」ようにシャープで輝いた印象になります。CFG 3.0が、すべてのLoRAを最もバランスよく強調する中間点です。添付のハーレイ・クイン画像では、10のCFGでどのような結果になるかを示すため、極端に設定しましたが、非常に抽象的です。
添付のワークフローをご確認ください。これは、あなたがシックで光沢のあるデザインを好むか、あるいはフィルムグレイン効果を伴うソフトなレトロな雰囲気を好むかに応じて、kegantを最大限に操る方法を詳細に示しています。
最後の注意点:このチェックポイントは「JPEGアーティファクト」や「植物」「花」、そして「サイバーパンク」要素を勝手に追加する傾向があります。これらが不要な場合は、ネガティブプロンプトに明示して追加してください。これにより、ほぼ確実にそれらを除去できます。男性キャラの生成では、ネガティブプロンプトに「1girl」を明記すると非常に効果的です。ただし、前述の通り、このチェックポイントは女性キャラを強く好みます。
















