Satsuki Iranami ( Danganronpa ) [SD 1.5]

세부 정보

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모델 설명

사츠키 이라나미 - 팬 게임 다이간론파 애나더의 최고의 클라운. 이 LoRA를 사용하면 사츠키 이라나미를 다양한 예술 스타일과 의상 옵션으로 생성할 수 있습니다.

중요: 이 스테이블 디퓨전 1.5 LoRA는 제 원래 플럭스 사츠키 이라나미 학습 데이터를 변환하여 학습되었습니다. 요약하면, 이 SD 1.5 LoRA는 매우 다른 프레임워크용으로 설계된 탓에 일부 한계를 가지고 있습니다. 저는 플럭스 학습 데이터를 SD 1.5 형식에 최대한 가깝게 자동 변환하는 시스템을 작성했습니다. 그러나 이후 수작업 편집은 거의 하지 않았습니다. 그럼에도 테스트 결과는 일반적으로 수용 가능한 수준입니다. 하지만 몇 가지 문제가 있습니다.

문제점

가장 큰 문제는 제가 학습에 사용한 이미지의 해상도입니다. 사츠키 콘텐츠의 대부분은 매우 낮은 해상도이며, 원래의 초기 RPGmaker 플랫폼의 제약을 받습니다. 이로 인해 스테이블 디퓨전이 무거운, 픽셀화된 선을 원한다고 잘못 인식할 수 있습니다. 일반적으로 큰 문제는 아니지만, 가끔 나타날 수 있습니다. 가장 큰 원인은 높은 CFG 값입니다. 따라서 이 문제가 발생하면 먼저 CFG 값을 약간 낮춰보세요. 일부 모델은 다른 모델보다 더 쉽게 이 현상에 취약할 수 있습니다. 해상도를 높이는 것도 도움이 될 수 있습니다.

또한 그녀의 의상의 다색 디자인에 어려움을 겪을 수 있습니다. 가끔은 머리카락에 분홍색이 잘못 적용되거나, 다른 부분에 잘못된 색상이 나타날 수 있습니다. 이는 일반적인 현상이며, 마치 주사위를 던지는 것과 같습니다.

이 LoRA는 제가 만든 대부분의 1.5 변환 모델보다 더 예측할 수 없습니다. 사츠키에게는 어울리는 특성일 것입니다. 하지만 위 설명에 나온 팁을 시도해보는 것 외에도, 갤러리 내에서 원하는 스타일과 유사한 이미지의 프롬프트를 참고하여 원하는 대로 조정해보는 것을 추천합니다.

스타일 태그

다양한 성공률로 재현할 수 있는 몇 가지 특정 이미지 유형으로 학습했습니다. 이는 플럭스에서는 매우 잘 작동하고, SDXL에서는 괜찮지만, SD 1.5에서는 일반적으로 별로입니다. 이미지에 다양한 프롬프트 옵션을 포함해 비교하기 쉽게 만들었습니다. 하지만 주요 옵션은 다음과 같습니다.

다이간론파 애니메이션: 프롬프트에 'Danganronpa The Animation, screencap from the anime Danganronpa The Animation, anime, dr1anime' 태그를 사용하면 애니메이션 시리즈 '다이간론파 애니메이션'의 예술 스타일을 모방할 수 있습니다. 이 태그의 장점은 픽셀화 문제를 완화하는 데 도움이 될 수 있다는 점입니다.

다이간론파 3 (애니메이션): "Danganronpa 3 screencap style, danganronpa 3, anime" 사용

다이간론파 스프라이트: 프롬프트에 'danganronpa sprite style, Danganronpa V3 sprite style' 또는 'danganronpa sprite style, Danganronpa S sprite style' 태그를 사용해 다이간론파의 예술 스타일을 모방해보세요. 이름과 달리, 저는 GUI가 있는/없는 전체 스크린샷과 캐릭터 스프라이트 추출 이미지로 학습했습니다. 따라서 이론적으로 전체 이미지를 '다이간론파 스타일'로 변환할 수 있어야 합니다.

다이간론파 V3 GUI (거의 작동하지 않음): 다음 태그로 시도해보세요: 'Danganronpa V3 sprite style, Danganronpa V3 GUI status bar, black text, Danganronpa V3 GUI title bar yellow, screencap from anime Danganronpa V3'

다이간론파 S GUI (거의 작동하지 않음): 다음으로 시도해보세요: "danganronpa s, danganronpa sprite style, danganronpa S sprite style, danganronpa s gui style dialog box, Danganronpa S GUI status bar, black text, Danganronpa S GUI title bar"

의상

다음과 같은 프롬프트로 다양한 의상 옵션을 시도할 수 있습니다.

표준 클라운 복장: short hair, 1girl, Satsuki Iranami, clown nose, jester's cap, Danganronpa Another uniform, blue, pink, two-toned jester outfit, two toned jester outfit, one half blue, one half pink, two toned jester cap, two-toned jester cap, blue and pink jester cap, yellow eyes, white ruffled collar, yellow buttons, curled shoes

수영복: Satsuki Iranami, 1girl, blue bikini top, yellow trim, pink bikini top, yellow bikini trim, blue bikini bottom, pink bikini bottom, blue hair, yellow eyes

정장: Satsuki Iranami, 1girl, Danganronpa Another dress, yellow eyes, light blue dress, puffy short sleeves, low neckline, necklace, pendant, blue hair, ponytail, white gloves

네거티브 프롬프트

GUI 요소가 나타나면 다음 태그를 네거티브 프롬프트로 사용해 제거할 수 있습니다: (((danganronpa S GUI style speech bubble))), (((name bubble))), (((speech bubble))), blue speech bubble, text box:danganronpa S GUI style, GUI style, speech bubble, danganronpa S GUI style

일반 팁

이 LoRA로 얻은 가장 좋은 결과는 LusterMix2D 모델, add detail LoRA, 그리고 goodhands LoRA를 함께 사용했을 때입니다. 리소스에 링크를 첨부했습니다. 또한 automatic1111의 hires fix와 같은 업스케일링 방법을 사용하는 것을 권장합니다.

기타

추가 참고 사항: 혹시 '다이간론파 애나더: Another Despair Academy'를 플레이하지 않고도 이 내용을 보고 있다면, 한번 플레이해보세요. 번역은 가끔 부자연스럽고, RPGmaker의 한계가 명확히 드러납니다. 그러나 이 게임과 그 속편은 정말 뛰어납니다.

이 모델로 만든 이미지

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