Natsumi Hashimoto (Summon Night) / なつみ 橋本 (サモンナイト)
詳細
ファイルをダウンロード
このバージョンについて
モデル説明
元の『サモンナイト』の主要キャラの一人(アヤと共に)。彼女はバレー選手で、イセカイされる前にファンタジー世界へ転生した(イセカイがダサくなる前のこと)。英語圏の人々は、『ソードクラフトストーリー』のカグロ火山でのカメオ登場で彼女を覚えているかもしれない。そこで、会話の選択次第で、彼女かアヤがセイジェントを救った(非死去の)ヒーローとして登場する。
タグ: Natsumi_SN1、緑の目、茶色の髪、短い髪、前髪、サイドロックス、長めの髪がついた短髪
リンドバウム衣装: ケープレット、首の鈴、アスコット、片肩出しシャツ、裸の肩、ジュリエット袖、長袖、袖口、サークルスカート、折り返しブーツ、太ももブーツ、ゼッタイリョウイキ
地球衣装: 学校制服、セーラー襟、首元のリボン、袖口、プリーツスカート、足首ソックス、白い靴下、スニーカー、赤い靴
スパイラー: 顔の傷、灰色の肌、薄い肌、収縮した瞳孔、黄色い目(CivitAIではこれを実質的に隠せないが、ゲームはもう25年近く前の作品なので…具体的には明かさないことにする。いくつかのチェックポイントでは灰色の肌の重みを上げる必要があるかも)
32枚の画像(コンセプトアート5枚、SN6アート1枚、モバイルゲームから8枚、SN1の悪いエンディングスクリーンショット2枚、残りはファンアート)から作成。そのうち7枚が地球衣装、20枚がリンドバウム衣装、残りはワンオフ衣装または頭部のみの画像。比較的複雑な衣装にもかかわらず、第3エポック(場合によっては第2エポック)で既にキャラクターが非常に正確に再現されており、これは異例。限られたトレーニングデータ(4枚、そのうち1枚は非常にチビキャラ)にもかかわらず、スパイラーがうまく機能したことに驚いた。
今回初めて、追加コストなしでトレーニングエポックを23まで増やせることに気づいたため、このモデルは追加コストが発生する前の最大値である23エポックでトレーニングした。推奨しない:以前のエポック(私も使用したが)は#11(このモデル)以降、徐々に劣化し、誤った要素が増え始めた。ただし、誰かが試してみたい場合は、後ほどエポック23とエポック3をボーナスの代替バージョンとして追加する(リクエストしてください)。












