Yume Nikki Sprite Style
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모델 설명
해피 할로윈!
이 LoRA는 어떤 캐릭터라도 Yume Nikki/팬게임 캐릭터 스타일로 만드는 데 사용됩니다. 이 모델은 원본 게임의 아트스타일에 맞는 수많은 팬게임 캐릭터의 정면 스프라이트만으로 학습되었습니다.
이것이 엉망이 될 것이라고 생각했지만, 적절한 설정으로는 의외로 일관성이 높다는 것을 알게 되었습니다.
가중치: 0.6-1.3
다른 가중치는 다양한 상황에서 더 나은 결과를 낼 수 있습니다. 일부 LoRA는 가중치를 증가시켜야 하며, 다른 것들은 크게 줄여야 합니다. 보통 1의 강도가 가장 잘 작동합니다. 결과가 좋지 않다면 가중치를 적절히 조정해 보세요. 다른 LoRA의 가중치를 변경하는 것도 도움이 됩니다. 저는 모든 테스트 대상에서 작동하도록 강제로 조정해보았고, 결국 잘 작동하게 되었습니다. 제가 사용할 수 있는 최대한의 학습량으로 이 모델을 학습했고, 가중치를 낮추면 모든 상황에서 작동할 것이라는 생각으로 진행했습니다... 그리고 저도 모르겠지만, 괜찮게 나온 것 같네요? 피드백 부탁드립니다. 저는 여전히 뭘 하는지 잘 모르겠습니다.
트리거 단어: yumenikkisprite, pixel
유용한 태그: solo, full body, closed eyes, no mouth, arms at sides, simple background, white background
창의적으로 구성하고 싶다면 위 태그를 자유롭게 변경해주세요. 또한 작동 방식을 확인하려면 예제 이미지를 참고하세요. 기본 포즈 외의 상황은 테스트하지 않았지만, 적어도 약간은 변경할 수 있을 것이라 확신합니다.
더 높은 해상도는 캐릭터를 더 크고 세부적으로 만드는 경향이 있습니다. 원하시면 다양한 해상도를 시도해보세요.
플렉셀을 일관되게 유지하기 위해 부정적 프롬프트에 "triangle, circle"을 사용했습니다. 아마도 아무런 효과도 없을 것입니다.














