Pekepekemaru (RIP-PIXIV ART 3D STYLE ペケペケ丸)
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モデル説明
-pixivプラットフォームのアーティストで、何らかの理由でアカウントを閉鎖しコンテンツを削除したが、3Dデザインに非常に得意で、優れたアニメーションまで制作していた。
-V1- ILLUSTRATION TIME 🔥🔥🔥!!!、これは同等に楽しませてくれる実験でした(エンターテインメント=バズコスト😅)、3Dデザインやスタイルをできる限り模倣・再現しようと尽力してくれるベース作成者たちに感謝します ദ്ദി ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧、しかし真面目に言って 🤦♂️、アーティスト Pekepekemaru はトレーニングが非常に難しいです。おそらく何かを正しく追加できていない、パラメータや明確な画像など ♾️… でも、すごいですね。私のポイントは、ここで調整を行い、2Dベースを使って3D Blenderで使用できるようにトレーニングしたところ、以下が結果です。一般的には**0.8のスコアで生成することをお勧めします。1**で純粋に適用すると、追加するボディサイズタグによってはやや歪んで出ることがあります。
- このトレーニングのベースとなったhttps://civitai.com/user/Goofy_Ai氏のPrefect Illustrious XL V2.0pに感謝します。
- また、https://civitai.com/user/guy90氏のBlenderMix [Illustrious] V0.01ベースを使用して作成しました(おもしろい事実:ベースとして使用しましたが、結果は残念ながらあまり良くなかったです。ベースのせいではありません)。
トレーニングに使用したその他のベース:Nova 3DCG XL - Illustrious v3.0;Illustrious-XL、2DN-Illust-V1、BlenderXL Illustrious ですが、やや結果が悪かったです(スタイルのせいだと考えています、ベースのせいではありません)。
さて、長文になりましたが、いつもサポートありがとうございます。集めすぎだと思われるかもしれませんが、トレーニングへの投資を少しでも補填するためだけです。だから最近は作品を公開していません。
-ベーシックバージョン/ ここでの改善は顔部分で、V1と比べて、ご希望のデザインに合わせて調整しやすくなっています。V1では顔が歪まないように少しバズコストを費やさなければなりませんでしたが、ぜひご活用いただければと思います(注:このバージョンは、皆さんの継続的なサポートのおかげで、トレーニングにそれほどバズコストをかけませんでした 😅😅😅😅😅😅 🙌🏻🙌🏻🙌🏻🙌🏻)。
-V3. ユニバーサル/ アーティストの状況を踏まえ、彼が公開したすべての素材と、私が他ユーザーと共に作成した素材を含んだバージョンをリリースしました。このモデルで作成すると背景がやや単調になることがあったため、すべての素材(そして私は願っています)で、より多様で豊かな背景を実現できるようになり、さらに多くのモデルに対応できるようになります(そして再び願っています)、結果も改善されると信じています。お役に立ちますように(重複して申し訳ありません (ᵕ—ᴗ—)-)。/ 足首が以前ほど前に傾かなくなりました 😂。
-V4 - レンダリング版/ 色彩がより豊かで、3D効果が少し鮮明になったバージョンを適用しました。これはテスト版であり、足のふくらはぎが上がっていた効果が戻りました(アーティストが与えたタッチだと思っています)。


