Lain Iwakura (Yoshitoshi Abe) - FLUX - QWEN - CHROMA - Serial Experiments Lain

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モデル説明

よしつねアベは独自のスタイルを持つマンガ家であり、『シリアルエクスペリメンツ レイン』の公式キャラクターデザイナーでもあります。彼の描き下ろしはTVアニメおよびPlayStationゲームのリファレンスとして使用されていますが、TVアニメのスタイルは彼の原作とはかなり異なっています。一方、PlayStation版のレインは彼のスタイルにはるかに近いです。

このLoRaは、データセットにアベ自身が描いたレインのイラストのみを使用しており、PlayStation版レインのキャラクターを含みます(ゲーム自体の素材は一切使用していません)。

ここではTV版レインはお断りです、ご主人。

QWEN Version

これは私の最初のQwen LoRaです。使用しているデータセットとキャプションは全く同じです。
Fluxとどれほど似たプロンプトで再現できるかはまだ分かりません。
データセットにはアベがスケッチ的な筆致で描いた画像も含まれているため、時々より「スケッチ風」な画像が出力されるようです。そのため、Fluxよりも高精細な出力になることがあり、これは目的によって良い点とも悪い点とも言えます。

現時点では、プロンプトに「Sharpy Clean professional CGI anime illustration」を追加することを好みます。

CHROMA Version

動作は問題ありませんが、私の環境では画像がややぼやけて出力されます。なぜかは分かりません。以前、同じ設定で複数のChroma LoRaをトレーニングした際は問題なかったからです。Chroma-base fp16でトレーニングしました。

データセットがあったので、Chromaでもトレーニングしてみようと思った次第です。
現状、Chroma LoRaはそれほど多くないですし、レインはどこにでもいるべきですよね?

サンプル画像はアップスケーラーで精緻化されています。

FLUX V1

  • PlayStation版レインを非常にうまく再現できます。实际上、衣装を指定しなければ、たまにPSX版レインの要素が現れることもあります。

  • Fluxは非常に正確で、紙の繊維やインクの粒まで捉えているように感じられます。

  • 一部の画像はアベの原画にあまりにも似すぎてぼやけてしまうことがあります。ただし、これは一定の傾向ではありません。

  • (非常に高品質な)サンプル画像にノイズ除去・シャープニングを施したうえで、v2を生成することも可能です…が、私はただのレインの完璧主義者だというだけです。

  • データセットには複数の髪色と照明条件のレインが含まれているため、希望するスタイルを明確に指定することをお勧めします。

これまでのところ、非常に強力で非常に快適なLoRaだと感じています。
最も興味深い衣装をキーワードとしてできるだけ取り入れましたが、他にも多数あります。
後ほど説明に例を追加する予定です。

このモデルで生成された画像

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