Wakfu MMO Artwork Style

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モデル説明

Wakfu MMORPGのために作成された300点以上のイラストを基に、スタイルLoRAの訓練を試みたものです。これには、NPCの会話インターフェース用に作成された上半身イラスト全般と、男女両方の18種類のプレイアブルクラスのアートワークが含まれています。
過去数年にわたり、異なるアーティストがこれらのイラストを手がけてきたため(このゲームはすでに約15年の歴史があります)、さまざまなスタイルが混ざり合っていますが、個人的には最終的な結果は意図した目的を十分に果たしていると思います。

キーワードは:「WakfuMMOArt」

訓練データがほぼすべて、上半身に焦点を当てた白または透過背景の画像で構成されているため、LoRAはキャラクターを強調し、背景を控えめにし、ややクローズアップ気味にすると最も効果的に機能します(少なくともそのように感じられます)。ご自身の結果を共有していただけると幸いです。これは、スタイルLoRAの理解に向けた私の一度きりの試みです。

Pony V2はタグのシャッフルを用いて訓練され、これがV1との唯一の違いです。すべてのバージョンで使用した訓練データセットは同一です。

キャラクターの種族も訓練タグに含め、特定の種族の出力に役立つかを確認しましたが、私の経験ではあまり効果は見られませんでした。IopとCraはタグが短すぎたため、予期しない結果の混同を防ぐために「wakfuiop」と「wakfucra」としています。
Rogueは「Roublard」、Masqueraiderは「Zobal」、Sadidasは男性と女性で分けています。なぜなら男性は顔を覆う濃い髪やひげを持っているためです。また、Osamodasについても同様に試みました。男性のデザインにはより多様性があるためです。

その他のクラス名は、英語名に「male」または「female」を前置、または単独で、単語の間にスペースを入れて記載しています。結果をお知らせください。これは、何が効くかを試すためのほぼ完全な投機的な試みであり、大半の場合は目的を十分に果たしています。

このモデルで生成された画像

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