Game style concept-v1.0
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模型描述
成熟的概念艺术家风格,LoRA融合了原游戏绘画的概念风格,对早期角色、场景等设定具有一定的参考价值。此外,其艺术线描表现手法相较于市场上其他LoRA具有一定的独特性。
成熟的概念艺术家风格,LoRA融合了原游戏绘画的概念风格,对早期角色和场景的设定具有一定的参考意义。此外,其艺术线描的表现方式,相较于市场上其他LoRA,具有一定的独特性。
使用建议:
若仅希望生成线条,需提前加入提示词:(lineart),(White background:1.5);若仅想为对象添加线条,则无需这些词。
游戏概念设计中,可快速生成游戏方向的设定线稿,推荐权重为0.4–0.7;高于0.8易导致效果坍塌,具体权重需根据大模型调整。权重过低(如0.2、0.3)有时效果更佳,线条更清晰直观,并具有一定黑白对比效果;权重为0.6时,线条会更随意。
当线描效果的权重低于0.4时,可获得一定的线描效果。请记住,权重不宜过高,否则易受训练集影响,画家风格过重,尤其在人物上,五官特征会过于个性化……
与MJ风格模型配合时,容易生成简洁干净的效果。本平台未提供此大模型,但可从其他平台下载名为ouka_niji5的模型,其与revAnimated效果亦搭配良好。
无需触发词,LoRA同样有效。
采样模式:禁用LMS、DPM fast、PLMS,优先选择DPM2A、APM++ 2SA、DPM2 a Karras、DPM2++ 2S a Karras。该LoRA有一定概率生成漫画效果,目前仍在测试中。
备注:本版本仍存在一些不足,我们将在下一版本中尽力优化改进。敬请理解现有缺陷,欢迎测试并提出改进建议。若您认为该LoRA对您有帮助,请给予点赞、评论和收藏支持,谢谢!



