Worms Team17 2D mix [PDXL-IlluXL]

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模型描述

❌💲 此模型禁止商业用途

🐴 此描述主要针对Pony版本。

标题中未列出SD 1.5版本,因为一看到它我就想吐,完全不知道为什么它会烂到这种地步。

我最近一直在忙于改进之前一个LoRA的数据集,但最近几天我感到精疲力尽,甚至情绪有点烦躁,于是转而制作另一个关于《Worms》的LoRA数据集,这次基于一些官方艺术图。在选择用于数据集的图片时,我做出了一些有争议的决定(尤其是包含大量蠕虫或低分辨率的图片)。

🖼 数据集

共58张图片,全部手动打标签。所有原始图片均希望为Team17公司所有。

大部分图片与《Worms 3D》、《Worms 4: Mayhem》相关,部分G3系列游戏(我从未玩过,但它们附带了一些有趣的壁纸),以及《Worms 3》(我也从未玩过,但发现其卡片美术设计很有趣)。

所有图片均为线稿+赛璐珞上色风格,无草图或无轮廓线的图像。

部分图片包含衣物(主要是头饰,无全身紧身衣)和毛发。有2张图片描绘了深色皮肤的蠕虫。

部分图片显示了连体眼睛和漂浮的舌头。

没有“女性化”的发型,尝试自行承担风险。

我为部分图片添加了以下标签:“worms3dca”、“worms4mayhemca”和“worms3ca”:

  • worms3dca:标注为我确信是《Worms 3D》的概念艺术(不包括那张包含多个“Q版”蠕虫的图),应能获得最稳定的效果。
  • worms4mayhemca:标注为我确信是《Worms 4: Mayhem》的概念艺术;线稿更传统/粗糙,色调偏暖(原图色彩严重偏色,我尝试修复),可能包含连体眼睛。
  • worms3ca:标注为《Worms 3》的美术作品:全部采用粗重线稿,通常上色;几乎没有闪亮的眼睛,蠕虫身体背面有明显褶皱(这些图片分辨率较低,但非Fluх那种完全复制低分辨率图像的模型,因此影响不大)。

最近我才知道,“无身体的手”并不是描述Worms的正确用词。本次LoRA我改用“漂浮的手”……但这仍未能避免手臂的出现。

我同时使用了“半闭眼”和“下垂眼”作为标签,希望两者都能生效。

⚠ 问题

我的《Worms》LoRA常见的问题:瞳孔、眉毛、嘴巴、该死的手臂,有时甚至出现人类特征。

蠕虫可能看起来有两个尾巴,“侧面视角”或许能有所帮助。

蠕虫身体可能出现异常垂直拉长,可在负面提示中尝试“直身,尾巴向下”。

蠕虫可能无缘无故悬浮在空中,可在负面提示中尝试“跳跃,在空中”。

评分标记(score tokens)往往会改变风格(在普通Pony模型上观察到,尚未测试其他基础模型)。

模型似乎偏向于一战/二战头盔风格。

此模型生成的图像

未找到图像。