이 버전의 변경 사항:
더 정확한 색상 재현
더 세밀한 그림자 표현
빈 데이터 오류 및 잘못된 블록 순서 문제를 거의 해결함
눈의 윤곽이 더욱 선명해짐
이제 2.5D 스타일이 2D보다 크며, 색조 및 질감은 약간의 차이를 제외하고 거의 동일함. (2D 애니메이션 스타일을 사용할 경우, 태그 "애니메이션, 애니메이션 스타일, 애니메이션 스크린샷"을 사용하는 것이 좋음. 또한 Danburu 태그를 사용하면 이미지가 더욱 애니메이션처럼 보임)
더 다양한 디지털 페인팅 스타일을 지원함: 그래피티, 포트레이트, 유화, 파스텔, 반현실주의, 2D 애니메이션, 2.5D 애니메이션, 만화 스타일 등. 다양한 종류의 회화 및 미술 스타일도 지원함.
눈의 윤곽이 더욱 선명해짐
이제 2D 애니메이션 스타일이 진정한 애니메이션 스타일이 되었으며, 2.5D가 아님 (이 스타일을 사용할 경우, 태그 "애니메이션, 애니메이션 스타일, 애니메이션 스크린샷"을 추천함. 또한 Danburu 태그를 사용하면 이미지가 더욱 애니메이션 스타일에 가까워짐)
더 다양한 드로잉 스타일을 지원함: 그래피티, 포트레이트, 유화, 파스텔, 반현실주의, 2D 애니메이션, 2.5D 애니메이션, 만화 스타일 등
이제 머지 모델 구성 요소는 다음과 같음:
이제 VAE가 모델 내부에 포함됨 (Grapefruit 4.1 VAE)
데모 이미지에는 임베딩 및 LoRa가 사용되지 않았습니다. 명확하고 해부학적으로 올바른 이미지를 얻기 위해 easynegative, bad-artist, bad_prompt_version2를 사용하는 것을 권장합니다.
DDIM, UniPC, Heun 샘플러를 사용하고, 25~40단계를 추천합니다.