Benedikta Harman - Final Fantasy XVI
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モデル説明
FLUX 1.0
ゲームのPC版から収集された新しいデータセットを使用。
完全なキャプショントレーニングを適用。
重み:0.5-0.8
SDXL V1.0
新しい手法でトレーニングされた実験的なSDXLバージョン
解像度1024x1024の完全解像度データセットでトレーニング
ベースモデル:SDXL 1.0
重み:0.6-0.8
サンプラー:DPM++ 2S a Karras
Adetailerと組み合わせると、顔の生成が大幅に改善されます
V2.0
データセットの全面見直し
不自然な色を修正
肌のトーンを強化
低解像度でもパフォーマンスが向上
衣装の変更がはるかに容易に
ベースモデル:Chilloutmix-Ni。リアリスティックなスタイルのモデルだけでなく、アニメスタイルのモデルにも対応。
友人のリクエストにより作成。Final Fantasy XVIのベネディクタ・ハーマンの外見を再現し、主に顔のトレーニングに焦点を当てています。重み0.6以上で十分に機能します。Adetailerとの使用を強く推奨します。
FF16のその他のキャラクターも近々追加予定です。
ご意見やご提案、お待ちしております。












