Pixel Warz : 5th gen console sprites

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モデル説明

私のプライベートなリアリズムモデルを基に、PS1、Saturn、N64のゲームから抽出されたスプライトで訓練され、ゲーム開発に理想的な新しいピクセルアートモデルの分枝の基盤を築きました。

このモデルは、広範なファンタジー、SF、そして多数の独自のコンセプトで訓練され、ソースからのサブ0.07、合計サブ0.03の損失を目指しました。その後、望ましい挙動を損なうことなく、より高い解像度での品質と連続性を向上させるために、初期のリアリズムモデルの約40%を再追加しました。

ここからの計画は、さまざまなデータセットで訓練し、特定の用途に特化したバージョンを構築することです。

このモデルで生成された画像

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