BikeMaker
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このバージョンについて
モデル説明
BikeMaker v2
SDXL版 モデル重み 0.1-1
より多くのデザイン要素と詳細を追加してリワーク

SD 1.5版 モデル重み 0.1-1
1024版はSDでの高解像度生成を修正:

BikeMaker v1
SDXL(1024x1024)の注意点: ネガティブ重みも使用してください。例をチェックしてください。上部のメニューからバージョンを選択してください。
BikeMaker は、もちろん自転車を含むあらゆる種類のバイクを生成するためのツールです。このモデルは、独自に開発した180種類の興味深いコンセプトデザインを含むデータセットで学習されています。モデルは入力を修正するか、バリエーションをより魅力的にします。
txt2imgで最高の詳細を得るには、Hires. fix(4x_RealisticRescaler、4x-Ultrasharpアップスケーラー、ノイズ削減強度は約0.3-0.6)を使用してください!
さらに(超)現実的な効果を得るには、私の(または他の)モデル と組み合わせてご利用ください。ギャラリーで例を確認してください。

重みを 0.1-1の範囲 で試してみてください(低い値は現代的なバイクや電動バイクを生成しやすく、高い値はSF風のオートバイを生成しやすくなります)。CLIP SKIP は1-2(一部のスタイル化されたモデルでは 2がより良い です)。このモデルは bike トークンと組み合わせて動作します(例:bike|scooter、vehicle|bike など)。また、複合的な車両にもスタイルを適用できます。


768x768で学習されたLyCORIS/LoHA実験版。NR 32 + NA 16次元。このシリーズでは技術的なリアリズムを追求せず、デザインアイデアに焦点を当てています。AI強化デザインやアルゴリズムアートについてさらに知りたい方は、私のウェブページ をご覧ください。
安定拡散モデルのトレーニングおよび使用に関する私のメモはこちら: https://sandner.art/articles/ai/
このモデルで作成できる画像をいくつかここに投稿してください。次世代バージョンの開発に役立ちます。
ご支援いただける場合は、このプロジェクトに少しでも反響を広めていただいたり、Ko-fiで私の研究を支援していただけると助かります:https://ko-fi.com/airesearch
楽しいレンダリングを!














