Mid Telamon - Final Fantasy XVI

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模型描述

SDXL V1.0

  • 采用新方法训练的实验性SDXL版本

  • 使用全分辨率1024x1024数据集训练

  • 基础模型:SDXL 1.0,但使用SDXL 1.0生成时颜色偏淡,背景细节不佳,建议将其用于其他写实型检查点模型,例如Dreamshaper XL和Copax TimelessXL。

  • 权重:0.55-0.8

  • 采样器:DPM++ 2S a Karras

  • 搭配adetailer使用可大幅提升面部生成效果

V3.0

数据集全面升级

  • 更具人像感的面部

  • 修复了白色边框问题

  • 权重:0.6-0.85

可能需要使用“非常长的头发”和“发辫”才能还原其发型的背面效果。

《最终幻想XVI》中的Mid Telamon

采样器:DPM2 Karras / DPM++ 2M Karras

基础模型:Chilloutmix-Ni。该NPC角色在游戏中面部表情不够生动,更像玩偶,建议使用AWPortrait和BracingEvoMix等面部增强检查点模型以获得更逼真的面部效果。需搭配Adetailer和hires.fix才能正确生成面部。推荐权重:0.6-0.85。

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此模型生成的图像

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