Wan2.2 Highspeed "FreeLength(Loop Processing)" I2V Workflow for Your Scenario (Start/End FLF2V)

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モデル説明

について

これは Wan2.2 用に作成された I2V ワークフローです。

「FLF2V」メカニズムの開始フレームの高信頼性を利用し、ループ処理で生成された動画出力を連続して接続することで、任意の長さの動画を生成できます。

このワークフローでは、FLF2V ノードに「start_image」と「end_image」を使用します。

「start_image」のみを使用したい場合は、類似バージョンをダウンロードしてください。

特徴

1つのプロンプト行で1つのシーンを表現します。設定したプロンプト行の数がシーン数(ループ処理の回数)になります。

[重要]

プロンプトの記述にはルールがあります。以下の形式をご使用ください:

最終フレームの画像ファイルは事前に準備してください。

そのパスを以下のプロンプトの4番目の要素として記述してください。

  duration(秒) | キャラクターのアクション | カメラワーク | "end_image" のファイルパス

  (各項目は「|」記号で区切ってください)

ループごとのフレーム数(Length)は、以下の式で表すことができ、各ループで変更可能です。

  (Duration [秒] × FPS)÷(フレーム補間数 + 1) + 1

ループ回数が増えると、参照画像の色の変化に関する問題が発生する可能性があります。その場合は、「🔧 画像の彩度低下」の値を調整してください。


注意

Ksampler を介した入力フレームと出力フレームの差は一定ではなく、一致しない場合、出力画像が劣化します。

例:

  • 30fps/1秒 -> In:31 / Out:29 (不一致)

  • 30fps/2秒 -> In:61 / Out:61 (問題なし)

  • 30fps/3秒 -> In:91 / Out:89 (不一致)

このため、フレーム数を調整する仕組みを用意しました(下記画像をご覧ください)。

これにより、私の独自の個性を表現できると考えています。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。