Wan2.2 Highspeed "FreeLength(Loop Processing)" I2V Workflow for Your Scenario (Start/End FLF2V)

세부 정보

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모델 설명

개요

이것은 Wan2.2용으로 개발된 I2V 워크플로우입니다.

“FLF2V” 메커니즘의 시작 프레임 높은 신뢰도를 활용하고, 루프 처리 과정에서 생성된 비디오 출력을 연결함으로써, 원하는 길이의 비디오를 생성할 수 있습니다.

이 워크플로우는 FLF2V 노드에서 "start_image" 및 "end_image"를 사용합니다.

"start_image"만 사용하고 싶다면, 유사한 버전을 다운로드하세요.

기능

하나의 장면을 단일 프롬프트 줄로 표현합니다. 설정한 프롬프트 줄 수가 장면 수(루프 처리 횟수)가 됩니다.

[중요]

프롬프트 작성에는 규칙이 있습니다. 다음 형식을 사용하세요:

최종 프레임 이미지 파일은 미리 준비해야 합니다.

아래 프롬프트에 해당 경로를 작성하세요(4번째 요소).

  지속 시간(초) | 캐릭터 행동 | 카메라 워크 | "end_image"의 파일 경로

  (각 항목은 “|” 기호로 구분)

루프당 프레임 수(길이)는 다음 공식으로 표현할 수 있으며, 각 루프마다 값이 달라질 수 있습니다.

  (지속 시간[초] × FPS) ÷ (프레임 보간 횟수 + 1) + 1

루프 반복 횟수가 높을 경우 참조 이미지의 색상 변화 문제가 발생할 수 있습니다. 이 경우 “🔧 이미지 채도 감소” 값조정을 해주세요.


참고

Ksampler를 통해 입력 프레임과 출력 프레임 사이의 차이가 일정하지 않음을 확인했습니다. 만약 일치하지 않으면 출력 이미지가 저하됩니다.

예시)

  • 30fps/1초 -> 입력:31/출력:29 (불일치)

  • 30fps/2초 -> 입력:61/출력:61 (정상)

  • 30fps/3초 -> 입력:91/출력:89 (불일치)

이러한 이유로, 프레임 수를 조정하는 메커니즘을 준비했습니다(아래 이미지 참조).

이를 통해 저는 저만의 고유한 개성을 표현할 수 있다고 믿습니다.

이 모델로 만든 이미지

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