Uzumaki Kushina - Naruto

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모델 설명

V3

전혀 필요 없지만, 예전에는 보지 못했던 좋은 아트를 확인하고 데이터셋을 확장하고 싶었어요. 제가 무지한 놈이에요. V2는 완전히 괜찮았지만, 어쨌든 이제 V3가 생겼습니다. 하kke의 부인은 항상 그렇듯이 여전히 불안정해요. 데이터셋을 확장했으므로, 어쩔 수 없이 많은 이미지에 SVG 문양을 그대로 붙여서 데이터를 늘렸습니다.

어쨌든...

다음과 함께 잘 작동합니다: lora:uzumaki_kushinaV15:0.7, uzumaki_kushina,

사용 가능한 "의상" 리스트는 다음과 같습니다:

  • green_sleeveless_dress_white_shirt_turtleneck: 그녀의 대표적인 드레스.

  • tattoo_HakkeNoFuuinShiki_spiral: 배를 보여주는 어떤 옷이라도 선택하세요. SD1.5가 복잡함을 싫어하므로 여전히 불안정할 수 있습니다.

  • high_ponytail: 그녀의 뒤통수를 묶은 머리 버전은 문제없이 작동합니다.

항상 그렇듯이, 이 모델은 대부분 팬 아트와 도지닌 작품 기반으로 구성되어 있으므로, 태그 요약과 함께 전체 데이터셋을 제공할 예정입니다.

V2:

일단, 빌헬름, V1 데이터셋을 다시 들여다봤더니 완전히 비참했어요. 그런데 어쨌든 이건 제가 처음에 만들었던 LORA 중 두, 세 번째였던 거라서, 거의 처음부터 다시 다 정리해내야 했습니다. 여러 텍스트와 워터마크를 그대로 두고 있었고, 녹색 드레스와 복부에 있는 하케의 부인 시키를 다시 태깅하고 고립시켰습니다.

다음과 함께 잘 작동합니다: lora:uzumaki_kushinaV2:0.7, uzumaki_kushina,

사용 가능한 "의상" 리스트는 다음과 같습니다:

  • Kushina_Green_Dress: 그녀의 대표적인 드레스.

  • tattoo_HakkeNoFuuinShiki: 배를 보여주는 어떤 옷이라도 선택하세요. 아마도 문신처럼 다리나 팔에 나타날 수 있습니다. 그녀가 전체적으로 옷을 입었을 때는 말이죠. 하지만 제가 완전히 테스트하지는 않았습니다(한 번은 팔에 나타난 적이 있긴 했어요).

  • Ponytail: 그녀의 원피스 머리 스타일 버전은 문제없이 작동합니다.

항상 그렇듯이, 실험할 수 있도록 데이터셋 내부에 태그 요약을 추가하겠습니다.

V1:

이 버전은 다소 민감하고 다소 불안정한 편이었어요. 높은 값에서 네루호도 스타일을 아주 만화 같게 표현하는 경향이 있죠. 제가 최고의 결과를 얻었던 무게는 0.3에서 0.6 사이였습니다.

일반적으로는 상당히 높은 CFG(11)로도 문제가 없지만, 결과가 별로라면 낮춰보는 것이 좋은 방법일 수 있어요.

다음과 같은 조건에서 비교적 만족스러운 결과를 얻었습니다:

highres, 1girl Uzumaki_Kushina, huge_breasts, hair_ornament, blush, lora:Uzumaki_Kushina:.4

참고: 머리핀과 hair_ornament을 함께 사용하면 흔히 나타나는 쿠시나의 머리핀을 고치거나 오히려 모델이 이상해질 수 있습니다.

참고 2: 문양을 보려면 아래 조건을 적절한 옷(예: 바이키니)과 함께 사용하세요: (tattoo), Hakke_no_Fuuin_Shiki,

이 LORA에 대해 완전히 만족하지는 않지만, 어쨌든 어느 정도는 괜찮다고 생각해요. 언제나 그렇듯이, 누구든 시도하고 싶다면 학습 데이터를 공개해 놓을 예정입니다.

이 모델로 만든 이미지

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