[PonyXL B-LoRA] Kongming コウメイ | Demon Lord, Retry! R | Maou-sama, Retry! R 魔王様、リトライ! R
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이 버전에 대해
모델 설명
**Demon Lord, Retry! R (魔王様、リ트ライ! R)**의 콩밍
이 모델은 애니메이션 화면 캡처(8화까지)와 여러 AI 생성 이미지로 학습되었습니다.
참고:
이것은 B-LoRA입니다. 애니메이션 스타일의 강도를 조절하려면 스타일 LoRA를 사용하세요.
프롬프트:-
- 트리거 단어:
kongming_olis, 1girl, black hair, very long hair, green eyes
- 복장:
china dress, red dress, arm strap, red sleeves, panty straps
선택 사항:
thigh ribbon (잘 작동하지 않음)
- 네거티브 프롬프트(선택 사항):
couch
china (positive prompt에 china dress를 포함한 경우 필요할 수 있음)
gradient background, simple background
가중치:
Character LoRA: 1
Style LoRA: 0 (중립적 스타일용)
>=~8 (더 정확한 애니메이션 스타일 및 복장용)
(가중치는 자유롭게 실험해 보세요.)
눈 인페인팅: (애니메이션 눈을 위해 스타일 LoRA와 함께 사용하세요)
눈을 수동으로 마스크 처리하고 Inpaint area: Only masked 로 설정
또는 다음 모델 중 하나로 ADetailer 를 사용하세요:
/model/330727/full-eyes-detection-adetailer 또는 /model/150925/eyes-detection-adetailer (_Mask merge mode: Merge_로 설정)
너비/높이: 1024
패딩 픽셀: 0-32
스텝: ~30
노이즈 제거 강도: 잘 모르겠습니다 (저는 일반적으로 0.2-0.8(+0.1) 값으로 X/Y/Z 플롯을 만들어 가장 좋은 결과를 선택합니다.)
포지티브 프롬프트: 두 LoRA 모두 추가하고 green eyes (선택 사항으로 looking at viewer)
알려진 문제:
thigh ribbon 태그는 잘 작동하지 않습니다(제가 올바르게 태그하는 방법조차 확신하지 못했습니다.)
positive prompt에 _china dress_를 추가하면, 블리딩을 방지하기 위해 negative prompt에 _china_를 포함해야 할 수 있습니다.
후기:
이 애니메이션의 아트는 상당히 좋지 않고 일관되지 않아, 데이터셋에 다시 여러 AI 생성 이미지를 추가하기로 결정했습니다.
저는 눈 인페인팅 실험을 계속했고, 데이터셋의 초상화 이미지를 준비할 때 이전 방식으로 되돌아가기로 결정했습니다. 이 방법은 초상화를 자르고 캐릭터의 얼굴만 포함시키며 머리의 나머지 부분은 제외하는 것입니다. 인페인팅 중에는 ADetailer 모델 full_eyes_detect_v1 를 사용하여 캐릭터의 눈만 인페인팅했습니다. 이 방식이 더 나은 결과를 내는 것 같습니다. 이전과 마찬가지로 패딩 픽셀을 줄이면 눈의 품질이 향상될 수 있습니다.
어떤 분들이라도 이 모델을 좋아해 주시면 좋겠습니다.





