Q*bert

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模型描述

Q*bert 首次亮相于1980年代,Q*bert 已成为传奇性的电子游戏标志,是第三成功的街机游戏(仅次于《吃豆人》和《大金刚》)。

纯正原味。

最佳强度范围为1.0至1.2,并配合简短提示。

为触发词添加权重也有帮助

(Q*bert, Q bert, Qbert, speech bubble:1.2)

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