Nidalee - League of Legends | Character LoRA
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このバージョンについて
モデル説明
このモデルをお気に入りいただけたら、私の他の作品も見てみてくださいね。アーティストのスタイルを正確に再現し、たまにキャラクターロラを作成するのにかなりの労力を費やしました。😊
また、https://ko-fi.com/stickyricky でコーヒーを一杯おごっていただけると嬉しいです ☕
このモデルは、holostrawberry氏が作成したコラボ/ガイドを用いて学習されました。
[Guide] Make your own Loras, easy and free - colabs | Stable Diffusion Other | Civitai
重みとプロンプト
基本的なプロンプトは
Nidalee
v2.0
重みは1.0を推奨します。
重みを下げても動作しますが、特にベースの肌の細部が失われやすくなります。詳細はXYZプロットとノートをご確認ください。
このバージョンでは、特定の衣装プロンプトは使用していません。v1.0と同じスキンを得るには以下のようにしてください:
基本:
loincloth
(必須ではありませんが、プロンプトなしでは彼女がパンツだけを着用することがあります)
メイド:
maid, maid headdress, maid apron, thighhighs
以下は少し効果のあるプロンプト:
ウィッチ:
witch, short hair, thighhighs, hat, dress, cleavage, bare shoulders, yellow eyes, boots, striped, puffy sleeves, witch hat, corset, striped thighhighs, halloween
ファラオ:
(egyptian, egyptian clothes, medium hair,bob cut, gorget, armlet, tiara, blunt bangs, gold, white skirt, dark skin:1.2)
これはすでにやや不確実です。
一般的に、このバージョンは柔軟性が高く、髪の色・スタイル・衣装の模様・全体的な衣装プロンプトを調整することで、彼女の他のほとんどのスキンに似た結果を得られるはずです。
v1.0
私は通常重み1.0を使用しました。
衣装オプションには以下を使用してください:
basic_skin, maid_skin
これは実験的なLoRAです。メイド服が他の衣装オプションに簡単に滲出する傾向があります。また、衣装を正確に生成するには生成プロセスでかなり高い値を設定する必要がありましたが、その分、衣装を置き換えたり削除したりするのが難しくなります。奇妙なことに、RevAnimatedでは、他の衣装をプロンプトしても基本的な服が生成されがちです。
サンプル数が少ないことによる副作用として、たまにランダムな動物(変形した猫など)が出現したり、SDが某种(曲がった)槍を生成しようとする場合があります。
このモデルをお気に入りいただいたり、問題を感じたりした場合は、ぜひレビューをお願いします。これにより、今後のモデルの改善や微調整に役立ちます。試してみて、下に画像を投稿してください!👇











