Mercy (Overwatch 2)
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모델 설명
V2 변경 사항: 날개가 추가되었습니다(약간 불일치함), 태그가 업데이트되었으며, 눈이 더 나은 결과를 내는 경향이 있습니다. 현재 1의 가중치를 사용하면 v1에서 1을 사용했을 때보다 더 나은 이미지가 생성되지만, 0.7이 여전히 더 일관된 결과를 제공합니다.
데이터셋에서 그녀의 하이힐이 매우 적기 때문에, 위에서 언급한 가중치 1을 사용할 때만 하이힐을 프롬프트로 입력하시길 권장합니다. 그렇지 않으면 일반적인 하이힐로 나오는 경향이 있습니다. 향후 고유한 태그를 추가할 수 있을지 검토하겠습니다. 다행히도, 대부분의 쿠머 용도에서는 날개와 하이힐을 제외해도 되며, 이 두 요소가 가장 불안정한 부분이므로 결과는 훌륭하게 나옵니다.
다음으로 진행할 예정: 저는 불가능해 보이던 일을 해냈고, OW2 내의 어마어마한 9배 확대 스크린샷 도구를 사용해 더 고화질의 스크린샷을 얻기 위해 게임을 다운로드했습니다. 이를 통해 V3는 지금까지 가장 뛰어난 품질을 갖추게 될 것입니다.
Overwatch 2에서의 메시리 기본 스킨! 여기에는 그녀의 Overwatch 1 디자인이 매우 풍부하게 존재하며(또한 폰이에 프롬프트 가능함), 하지만 그녀의 기본 Overwatch 2 디자인을 찾는 것이 어려워 직접 시도해보기로 결정했습니다. 그녀의 하라, 바디수트, 골반 커튼, 하이힐 모두 프롬프트로 입력 가능합니다.
이 초기 모델에는 날개가 포함되어 있지 않습니다. 제 주요 초점은 바디수트에 있었기 때문입니다. 향후 버전에서는 날개도 포함해 보겠습니다.
저는 0.7-0.8과 같은 낮은 가중치를 사용하고, 점수 태그나 스타일 LoRA(또는 둘 다, 저는 당신의 상사가 아닙니다)를 사용하는 것을 강력히 추천합니다. 물론, 이 모든 것을 확대와 함께 사용하면 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.
제 경험상 이 모델의 가장 약한 점은 그녀의 눈입니다. 프롬프트에 따라 원하는 결과를 얻기 위해 눈의 랜덤성을 여러 번 시도해야 할 수 있습니다. 죄송합니다! 이 부분은 향후 버전에서 가장 우선적으로 개선할 사항입니다.
읽어주셔서 감사하며, 즐겁게 사용하세요!



