Mercy (Overwatch 2)

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模型描述

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10/24 illustrious 现已发布。我不得不将权重降至 0.7,以便在预览图中的鸡尾酒裙生成时不会受到紧身衣细节的干扰;但如果你只想生成紧身衣,0.8-0.9 的权重就完全没问题。


V2 版本更新:现在已添加翅膀(尽管略有不一致),标签已更新,且我认为眼睛的生成效果更好了。现在使用权重 1 生成的效果比在 V1 中使用 1 时更好,但 0.7 的权重依然看起来更稳定。

由于她的高跟鞋在数据集中出现频率很低,我仅建议在使用上述权重 1 时才提示高跟鞋,否则它们往往会生成为“普通”高跟鞋。未来可能会尝试为它们添加独立标签。幸运的是,对于大多数 coomer 使用场景,你可以完全忽略翅膀和高跟鞋——这两者是最不稳定的部分——这样效果依然会很棒。

这是《守望先锋 2》中 Mercy 的默认皮肤形象!虽然这里已有大量她《守望先锋 1》的设计(甚至在 Pony 上也可提示),但我很难找到她原版《守望先锋 2》的设计,因此决定尝试制作。她的光环、紧身衣、骨盆帘以及高跟鞋均可通过提示生成。

此初始模型不包含她的翅膀,因为我的主要关注点是紧身衣。我将在未来版本中尝试加入翅膀。

我强烈建议使用较低的权重,例如 0.7-0.8,并结合使用 score 标签或风格 LoRA(或两者都用,我可不管你)。当然,这一切配合上采样将获得最佳效果。

感谢阅读,祝你使用愉快!

此模型生成的图像

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