Zen Aku (Power Rangers Wild Force)
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このバージョンについて
モデル説明
このモデルは、プロンプトセクションで重みを1に設定すると非常に良好に動作します。しかし、より多様性を出したい場合は、0.85に設定すると良いでしょう。他のモデルと併用して外観を組み合わせる場合、0.35~0.5の重みを設定することで、他のモデルにこの外観を適度に混ぜ込むことができます。
サンプリングステップについては、私は50を推奨します。35ステップのセットでも十分な外観を得られ、キャラクターの特徴を保ちつつ仕上げることができます。それ以上のステップ数を設定すると、より詳細な部分が追加されるだけです。
CFGスケールを7に設定すると、LoRAに十分な影響力が与えられます。CFGスケールを14にすると、画像に美しい濃いトーンが生まれます。それ以上に設定すると、画像が少し不自然にぼやけるようになります。さらに高いスケールに設定し、十分なリソースを割り当てると、劣化したような外観になります。CFGスケール10は、標準的な外観と濃い外観の間で良いバランスを取ります。
キャラクター出力用の画像には、標準的なノイズ除去強度を0.75とすることをお勧めします。画像同士の編集において、元の画像を維持したい場合は、私はノイズ除去強度を0.4、CFGスケールを21に設定することが多いです。
その他のリソースを使用する際、私はほとんどの場合、RevAnimatedチェックポイントを好んで使用します。Textual Inversionsとしては、EasynegativeやDeepnegativeをよく使用します。ネガティブプロンプト領域では、Badhandv4およびbad_prompt_version2-negを使用すると、不要な外観の発生を大幅に減らすことができます(私の経験による)。
より楽しく使うには、WeregarurumonやCynfallが作成したWolf O'DonnellなどのLoRAを、Zen Akuと組み合わせると良いです。これらは狼に関連しているため、よく合います。Meeshが作成したLeague of Legends Splash ArtのTextual Inversionは、このLoRAに美しいアニメ風の外観をもたらしてくれます。



















