Freya [6 Outfits • God of War]

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模型描述

一个基于Initium作为训练模型、使用86张图像在1024分辨率下训练的Freya模型

  • 触发词: gowfreya

  • 外貌标签: 棕色眼睛,长发,棕色头发,发辫,手臂纹身

  • 权重: 1 为完美

服装标签:

触发词

  1. 破旧女巫长袍: freya_twf,臂环,手镯,无袖,珠宝,项链,黑色上衣,棕色皮背心,黑色长裤,布质腰带

  2. 痛苦的承诺束腰外衣: freya_fbt,棕色束腰外衣,无袖,腰间腰带,金色腰带,宽松长裤,项链,露趾腿饰

  3. 命运破坏者束腰外衣: freya_fbt,红色束腰外衣,无袖,腰间腰带,金色腰带,宽松长裤,项链,露趾腿饰

  4. 高贵凡人服饰: Freya_rvg,蓝色长裙,红色镶边,皮质腰带,缠绕腿部,脚链,皮毛,无袖,橄榄色及膝长裤,肩甲,黑色臂缠

  5. 女王盔甲: Freya_tqa,金色锁子甲,蓝色肩甲,红色胸甲,黑色胫甲,符文石腰带,金色护臂,高领,长袖,渔网状袖子

  6. 战士战服: freya_wbd,盔甲,扣环,黑色长裤,棕色肩甲,红色缠绕腿部,红色缠绕手臂,层叠裙摆,长袖,黑色手套

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附加信息:

  • 我使用的 Webui

  • 使用 AAA Anime VAE SDXL v2 作为 VAE

  • 采样方法:Euler a

  • 我将调度类型设为 Karras

  • 采样步数:20-30

  • 使用 4xNomos8kDAT 作为超分器

  • 高分辨率修复步数:8-15(并非总是使用高分辨率修复)

  • 去噪强度:0.4

  • 放大倍数:根据初始图像尺寸调整为 1.2 至 2.0

  • 图像尺寸根据我的创作目标而变化

  • 我使用 6 的 CFG 尺度

  • 使用 uddetailer 处理面部,设置 mediapipe_face_mesh,膨胀值为 50,Y 偏移为 30 以完整捕捉面部

此模型生成的图像

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