Freya [6 Outfits • God of War]
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模型描述
一个基于Initium作为训练模型、使用86张图像在1024分辨率下训练的Freya模型
触发词: gowfreya
外貌标签: 棕色眼睛,长发,棕色头发,发辫,手臂纹身
权重: 1 为完美
服装标签:
触发词
破旧女巫长袍: freya_twf,臂环,手镯,无袖,珠宝,项链,黑色上衣,棕色皮背心,黑色长裤,布质腰带
痛苦的承诺束腰外衣: freya_fbt,棕色束腰外衣,无袖,腰间腰带,金色腰带,宽松长裤,项链,露趾腿饰
命运破坏者束腰外衣: freya_fbt,红色束腰外衣,无袖,腰间腰带,金色腰带,宽松长裤,项链,露趾腿饰
高贵凡人服饰: Freya_rvg,蓝色长裙,红色镶边,皮质腰带,缠绕腿部,脚链,皮毛,无袖,橄榄色及膝长裤,肩甲,黑色臂缠
女王盔甲: Freya_tqa,金色锁子甲,蓝色肩甲,红色胸甲,黑色胫甲,符文石腰带,金色护臂,高领,长袖,渔网状袖子
战士战服: freya_wbd,盔甲,扣环,黑色长裤,棕色肩甲,红色缠绕腿部,红色缠绕手臂,层叠裙摆,长袖,黑色手套
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附加信息:
我使用的 Webui
使用 AAA Anime VAE SDXL v2 作为 VAE
采样方法:Euler a
我将调度类型设为 Karras
采样步数:20-30
使用 4xNomos8kDAT 作为超分器
高分辨率修复步数:8-15(并非总是使用高分辨率修复)
去噪强度:0.4
放大倍数:根据初始图像尺寸调整为 1.2 至 2.0
图像尺寸根据我的创作目标而变化
我使用 6 的 CFG 尺度
使用 uddetailer 处理面部,设置 mediapipe_face_mesh,膨胀值为 50,Y 偏移为 30 以完整捕捉面部


















