Sandstone Natural Texture

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모델 설명

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모래돌 자연 텍스처 LoRA는 현장 촬영을 통해 자체 제작한 텍스처 사진 데이터셋( Sandstone Weathered Texture과는 다른 데이터셋)에서 생성되었습니다. 이 LoRA는 개체에 텍스처를 적용하는 데 사용하는 텍스처 생성 보조 도구로 설계되었으며, 장면 내에서 텍스처를 적용하는 데 효과적입니다. 목표는 다양한 텍스처 사진에 사용할 수 있는 무작위성과 구조를 추가하는 LoRA 세트를 만드는 것이었습니다. 타일 가능한 텍스처 생성에도 잘 작동합니다. 해상도: 1024x1024. 가중치는 0.1-1을 권장합니다(SDXL의 경우 더 높은 값도 가능). 높은 값은 텍스처 타일을 생성하며, 장면에서는 약 0.4의 값을 사용하세요. 소프트미디엄 버전은 약간 다른 출력 결과를 제공합니다.

  • 더 높은 해상도를 원할 경우, 구성 유지를 위해 ControlNet Normal 또는 Depth 모델을 사용하세요(SDXL에는 아직 사용 불가).

  • 목표 해상도로 직접 렌더링하거나, Hires. fix를 사용하여 더 정교한 구조를 생성할 수 있습니다.

  • 이 LoRA는 다양한 주제(바위나 모래돌에 한정되지 않음)를 포함하는 장면에 유연하게 적용하여 텍스처 효과를 줄 수 있으며, 사용 방법은 Entropy와 유사합니다.

저의 안정적 확산 모델 학습, 연구 및 사용에 대한 노트는 다음을 확인하세요: https://sandner.art/articles/ai/

여유가 있다면, 저의 작업과 실험을 지원해 주세요: https://ko-fi.com/airesearch

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렌더링 즐겁게 하세요!

이 모델로 만든 이미지

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