Action Poses

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モデル説明

ControlNetに慣れていない方で、これらのファイルをどう使えばよいか分からない方へ、私が見つけた最高のチュートリアルはこちら(Reddit)です。

ControlNet用のアクションポーズ。

.zipファイル内:openposeおよびdepthモデル用の.pngファイルを含みます。openpose用に.jsonファイルも追加しましたので、ポーズファイルを調整できます。.zipファイル内の内容のより正確な説明は、各バージョンの説明に記載されています。

ここに追加すべき他のカテゴリについて、ご提案をお待ちしています。

やることリスト:

  • 瞄準・射撃:完了

  • 格闘(パンチ・キック):完了

  • ジャンプ:未実施

  • ...

その他の注意点:

  • プロンプトに「from_behind」「from_below」「from_above」「from_side」などの属性を追加すると、ご希望の角度を作成できます。

  • 登攀:いくつかの登攀ポーズは「from_above」と組み合わせてよく使えます。

  • 瞄準・射撃:SDは手や銃をうまく生成できません。そのため、狙撃・射撃ポーズにはopenposeよりもdepthを使用することをお勧めします。これにより、少なくとも武器の形状の近似値を得られます。また、PSやペイントでdepthの.pngファイルを編集して、キャラクターと武器の形状をより正確に近づけることもできます。

  • 格闘(パンチ・キック):インペイントが必要です。シーンにキャラクター(ターゲット)を追加するには、フォトバッシングも有効です。

  • 「Control Weight」と「Ending Control Step」のパラメーターを下げると、元のポーズと若干(または大幅に)異なるポーズを作成できます。私の経験では、depthマップの場合、顕著な変化を確認するには0.3や0.3まで下げることが必要です。

すべての画像はDreamshaper 7または8モデルで生成しています。

使用したLoRA:3Dレンダリングスタイル(/model/73756/3d-rendering-style)v1.4.1

生成データ:添付画像をご参照ください。

このモデルで生成された画像

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