Action Poses

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모델 설명

ControlNet을 처음 사용하는 분들 중 이 파일들을 어떻게 사용해야 할지 궁금하신 분들께, 제가 찾은 최고의 튜토리얼은 이것입니다(레딧).

ControlNet용 액션 자세.

.zip 파일 내부: openpose 및 depth 모델에 사용할 .png 파일. openpose용 .json 파일도 추가하여 자세 파일을 수정할 수 있습니다. .zip 파일 내부 내용에 대한 더 정확한 설명은 각 버전 설명에 나와 있습니다.

이곳에 추가할 다른 카테고리에 대한 제안은 언제든지 환영합니다.

할 일 목록:

  • 쏘기/발사: 완료

  • 격투(주먹질/차기): 완료

  • 점프: -

  • ...

추가 참고 사항:

  • 원하는 각도를 만들기 위해 프롬프트에 "from_behind", "from_below", "from_above", "from_side" 같은 속성을 사용하세요.

  • 등반: 여러 등반 자세가 "from_above"와 잘 어울립니다.

  • 쏘기/발사: SD는 손과 총을 잘 생성하지 못합니다. 쏘기/발사 자세에는 openpose보다 depth를 사용하는 것을 추천합니다. 최소한 무기의 형태를 근사할 수 있기 때문입니다. 또한 PS나 페인트 도구를 사용해 depth .png 파일을 수정하여 캐릭터와 무기의 형태를 더 정확하게 근사할 수 있습니다.

  • 격투(주먹질/차기): 분명 inpainting이 필요합니다. 사진 합성(photobashing)을 사용하여 장면에 캐릭터(타겟)를 추가하는 것도 유용합니다.

  • "Control Weight" 및 "Ending Control Step" 파라미터를 낮추면 원래 자세와 약간(또는 크게) 다른 자세를 생성하는 데 도움이 됩니다. 제 경험에 따르면, depth 맵의 경우 0.3 이하로 낮춰야 큰 변화를 볼 수 있습니다.

모든 이미지는 Dreamshaper 7 또는 8 모델로 생성되었습니다.

사용된 LoRA: 3D 렌더링 스타일 (/model/73756/3d-rendering-style) v1.4.1

생성 데이터: 첨부된 이미지 참조.

이 모델로 만든 이미지

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