vall 3d render mix
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이 버전에 대해
모델 설명
v4는 아마도 내가 이 모델에 대해 만들 마지막 "일반 목적" 버전일 것입니다. 만약 내가 이 프로젝트에 다시 돌아오게 된다면, 특정 스타일/소스/테마/패션에 초점을 맞춘 직접적인 업데이트가 아니라, 이를 기반으로 한 부가적인 버전을 만들 것입니다.
변경 내역
v5
이 버전은 주로 DPO를 실험하기 위해 만들었습니다. 훨씬 부드러운 3D 룩/효과를 제공하며, 데이터셋은 대략 60% 블렌더와 40% 스카이림 포르노로 구성되어 있습니다. 데이터셋의 특성상 이 모델은 극도로 성적이고, 무작위로 인물을 벗기거나 성적 장면을 프롬프트에 끼워넣으려 할 것입니다. 배경과 해부학적 정확도를 향상시키기 위해 현재의 개인적인 세미리얼 모델의 23%를 병합했습니다. 곡선적인 몸매와 둥근 엉덩이에 매우 뛰어납니다.
v4
병합 워크플로우를 수정하면서 평화가 돌아왔습니다. 사실, 병합 과정을 완전히 망가뜨리지 않는 워크플로우를 사용하면 모델이 실제로 제대로 작동한다는 걸 알게 되었죠... 누구나 그런 걸 알 수 있었을 텐데 말이에요.
이 버전을 사용할 때는 "3d" 태그를 함께 사용하는 것이 좋습니다. 이전 버전들보다 훨씬 부드러운 3D 효과를 가지며, 배경과 장면 디테일에서 훨씬 더 나은 성능을 보입니다.
v3
v2를 만들며 많은 고민 끝에, 저는 원래 모델을 거의 모두 버리고 0부터 새로 시작하기로 결정했습니다. v3는 다양성을 위해 블렌더 외에도 다른 3D CG 소스를 도입했고, 사용 편의성을 위해 noob1.1 베이스로 전환했습니다. 그러나 현재 v1과 v2에 비해 3D CG 느낌은 다소 약해졌습니다.
v2
v2는 v1에 대한 진정한 업데이트라기보다 사소한 개선이 있는 부가 버전에 가까웠기 때문에 여기에는 업로드하지 않을 예정입니다.
v1
지난 일주일 동안 블렌더 스타일 모델을 만들기 위해 애썼고, 마침내 공유할 만큼 나은 수준에 도달했습니다. 1.0 버전은 캐릭터에게 초슬림 허리와 너무 넓은 엉덩이를 주는 문제가 있었기 때문에 업로드하지 않았습니다(이 문장을 쓰는 순간, 일부 사람들이 오히려 그런 몸매를 좋아할 수 있겠다는 걸 깨달았고, 어쨌든 1.0을 업로드했어야 했나 싶네요. 원하시면 말씀해주세요). 일반적인 해부학적 구조는 부분적으로 수정했지만, 아직 제 기대에 미치지 못하고 있어, 더 나은 진전이 있을 때 업데이트할 예정입니다.
프롬프팅
이 모델은 일반적인 Illu 프롬프팅 방식을 따르므로, 시작 아이디어를 원하시면 제가 업로드한 예시를 참고하시면 됩니다. 유의할 점은, 최근 DARE 병합 이후 "blender_(medium)" 태그의 개념을 잃어버린 것 같습니다. 이 태그를 사용해 블렌더 효과를 강화하려 해도, 대부분의 경우 실제로 주방용 블렌더가 그림에 나타납니다... 어이없네요. 혹시 먼将来에 이 문제를 고칠 수 있을지 시도해보겠지만, 큰 문제라 생각하지는 않습니다.
마지막 말
언제나처럼 여기에서의 모든 지원과 사진 업로드, 피드백, 좋아요, 화제성에 감사드립니다. 이 모델을 만든 지금 저의 재정 상태는 매우 열악하니, 이런 반응이 정말 큰 힘이 됩니다 haha









