Vivienne de Tabris | The Witcher 3 : Wild Hunt
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모델 설명
**Vivienne de Tabris**의 캐릭터 LoRA , The Witcher 3: Wild Hunt (Blood & Wine)에서
"우리 모두는 어떤 형태로든 비밀을 가지고 있다." - Vivienne
Anna Henrietta는 누구지? -soul3142

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내 Witcher LoRA 인덱스 - soul3142의 Witcher 유니버스 안내서. 또한, 다른 게임에서 내가 만든 캐릭터들도 확인해 보세요.
주요 트리거 단어 - vivienneW3_soul3142, 다른 트리거 단어는 예시를 참조하세요.
권장 사항 :-
고해상도 보정 - 흐릿하고 못생긴 이미지가 나올 경우 반드시 사용하세요.
내 업스케일 방법: txt2img 512x768 -> img2img로 전송 -> ControlNet Tile Upscale, Tile Diffusion 2x 스케일, 4xUltrasharp 업스케일러 및 Tiled VAE 사용
가중치: 0.6 - 0.8
Clip Skip: 2
노이즈 제거: 너무 높이 설정하지 마세요. 많은 세부 사항이 변형될 수 있습니다.
더 나은 얼굴을 원하시면 ADetailer를 사용하세요.
저는 거의 모든 예시에서 0.7 가중치, 25 스텝, Euler a, Clip Skip 2를 사용하며, 체크포인트에 관계없이 거의 동일한 간단한 +ve/-ve 프롬프트를 사용하여 일관성을 유지합니다.
여기저기 결함이 존재하지만, 저는 일반적으로 그대로 두고 있습니다. (예시에서는 인페인팅을 절대 사용하지 않습니다.) 대부분의 문제는 손 등으로, 더 나은 프롬프트와 네거티브 임베딩으로 해결할 수 있지만, 무기 같은 경우는 오늘날 기준으로 모델과 관계없이 대부분이 좋지 않습니다.
일부 LoRA는 어떤 복장이든 유연하게 적용되지만, 일부는 그렇지 않습니다(보통 단일 의상만 있는 캐릭터). 이 점을 유의하세요.
이 LoRA는 비공식 팬 제작물이며, 상업적 목적이나 사용을 위해 제작되지 않았습니다. 모든 캐릭터 및 지적 재산권은 각각의 창작자 및 소유자에게 속합니다. 저는 이 캐릭터들의 권리를 소유하지 않습니다.



















