CinPony
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关于此版本
模型描述
TL;DR; CinEro 重制版。宽泛的 CFG 范围。请阅读参数建议说明。
本模型融合了 CinEro(XL | PONY)、XenEro 和 XenoBooru 的优点。
目标:结合 Pony/Booru 提示的高遵循性、CinEro 系列的电影感与 XenEro 系列的创意性。
版本
V2_Razor
擅长渲染玻璃、金属和边缘锐利的石头,风景如画的景观,以及优质的皮肤纹理。对女性角色略有偏向,但明确提示时也能很好地渲染男性角色。
宽泛的 CFG 范围:3(写实)… 11(数字艺术)——使用 CFG 5 获得更佳写实效果(略微降低提示遵循性);使用 CFG 9-11 获得数字艺术风格(更高遵循性但创意性降低)。
更好的 PONY 提示遵循性
更高锐度——小细节的锐度增强
更优解剖结构——女性姿势、手部、手指、眼睛;建议使用 HiRes Fix 或 ADetailer 获得最佳效果
由于锐度大幅提升,电影感有所减弱
V1_CintaClaws
首次实验:将 CinEro/XenEro 的 UNet 模块与 XenoBooru 的 CLIP 结合,通过多阶段调整、调优和 Elemental Merges 修复缺陷。
我总共花费数周时间,进行约 100 次合并与测试,才获得满意结果。希望这些努力值得您的一点小 EA 捐赠。
亮点
良好的 Booru 标签遵循性
更稳定的解剖结构(相较 CinEro)
更多样的面部特征
在高 CFG 下稳定(已在 CFG 9 下测试)
更佳的眼睛与手指表现(无需 ADetailer 也能更高概率获得良好解剖细节)
可绘制兽人(已用拟人化猫娘提示测试)
中等创意水平
电影级光影
更动态的姿势,更优的女性解剖结构
高分辨率图像无身体重复(已在 1024 x 1440、1200 x 1200、960 x 1216 下测试)
参数建议
CFG 12 == 半写实图像,对比度更高但稍不稳定(请参见主图帖中的示例)。
CFG 5 == 低对比度、色彩暗淡、细节较少,更写实。
DPM++ 2S a 步数:30 步平衡速度与质量;45-60 步获得高质量与写实效果(速度较慢)。
Euler、DPM++ SDE ** 步数:30 步——平滑、质量较低但速度快;45 步——质量与速度平衡良好;70 步——更高品质与更精细纹理。
低 CFG 值可获得更写实、对比度更低的画面。
Euler A、DPM++ 2M SDE Heun + SGM Uniform == 更平滑结果。
DPM++ 2S a + Heun + Karras == 更写实、更精细的结果,但速度较慢。
DPM++ 2S a + Karras + CFG 5 == 良好写实度,柔和光影与阴影,中等色彩,背景一致。
如需更高概率获得良好解剖结构,请使用基于 DDIM 的采样器与 DDIM 调度器。
DDIM CFG++ + DDIM + CFG 12 == 高对比度、半写实、稍不稳定,但能生成平滑纹理与高对比度中/小物体(如蓬松云朵和植被)的独特组合。
DDIM CFG++ + DDIM + CFG 9 == 更稳定、更写实,但仍具艺术感。
降低 CFG 时使用 "DDIM CFG++" 会减少细节,但导致不稳定。
后记
感谢您阅读至此。如果您不打算进行小额 EA 捐赠,但又迫不及待想看到 EA 结束,您可以在聊天中发送 “I <3 CinPony”。我会为前五位发送此推广语的用户赠送 BUZZ 支持 EA。若您不介意,您的昵称将被添加至版本说明中。




















