Gore Magala [1.5/Noob | Monster Hunter]
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モデル説明
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--v1 NXL-- [LoCon]
NoobAI EPS v1.1で学習・テスト済み。
完璧ではないですが、うまく動作させるのは難しかったです——やれやれ、多数の四肢が……。カーム形態とエンレージ形態はそれなりに再現できますが、余計な四肢はプロンプトの仕方によって挙動が不安定になりやすく、時々通常の腕を上書きしようとすることがあります。Chaotic Magala用のデータも含んでいますが、非常に安定して動作しません。試してみる価値はあります!
カーム正面要素:mhgorma、目なし*、手を肩に置く、翼付きの腕**
*必須ではありませんが、不要な目を抑制するのに役立ちます。
**翼が安定して生成されない場合に、翼を強化します。
エンレージ正面要素:翼付きの腕、余計な腕、頭の上に手*、光る角**、光る鱗**
*プロンプトに依存します。通常の手の動作が指定されていない場合、腕が1組しか生成されない傾向があります。
*光エフェクトはかなり不安定です。必要に応じて重みを調整してください。
[不安定]カオティック正面要素:多色の体、角1本、金色の鱗
--v2-- [1.5, LoRA]
fluffyrock-576-704-832-960-1088-lion-low-lr-e160-terminal-snr-vpred-e133で学習、Yiffymix v4.1でテスト済み。
V-Predictionで学習されたモデルであり、VPredに対応していない古いモデルで使用すると、結果が不安定になる可能性があります。
長く待たせたアップデートです——どちらの形態も比較的安定して動作しますが、エンレージ形態の方が若干安定しています。
「カーム」正面要素:goremagala、折りたたまれた翼
- 「角」をネガティブ要素に加えると助けになります。
「エンレージ」正面要素:goremagala、余計な腕、光る角、光る翼、光るアクセント
--v1--
Fluffyrockで学習、yiffymix 3.1でテスト済み。
重みは1でテスト済み。
フォームタグ:
未エンレージ:カーム形態
エンレージ:フレニーズ形態、フレニーズ角
カーム形態はしばしば不安定です。
推奨される正面要素:gore magala、scalie、gore magalaの翼、尾、翼付きの腕

