XenoGASM (NSFW Semi-Real Portraits and Fetishes)

세부 정보

파일 다운로드

모델 설명

여기서 XenoGASM-MK2 찾기!

이 모델의 향후 업데이트는 종료됩니다. 더 많은 개념을 잃지 않고 더 현실적으로 만들 수 없고, 더 많은 개념을 추가하면 현실감을 잃게 됩니다. 그래서 저는 전면적으로 재구성하여 XenoGASM를 역대 최고의 체크포인트로 만든 새로운 포크를 개발했습니다.

체크포인트: /model/315459
정보, 역사, 팁: https://civitai.com/articles/4206


이 모델은 XenoREALITY 모델을 기반으로 하며, 대부분의 NSFW 기능을 다시 연결하고 세부적으로 조정하여 더 "섹시한" 출력을 유도합니다. 이를 “포르노” 모델이라고 부르기엔 무리가 있지만, 이 주제에 접근하는 데 훌륭한 기반이 될 수 있습니다.

팁과 트릭, 보완적인 LoRA 및 임베드, 그리고 Civitai에서 허용되지 않는 이미지들을 공유하고 확인하려면 XenoEngine 디스코드에 참여하세요.

이 모델이 마음에 드신다면, 한 번이라도 리뷰를 남겨주세요.

LCM 버전 이용 가능! 여기서 - LCM에 대해 자세히 알아보기

기사: SD 1.5 체크포인트를 사용하여 현실감 향상하기

V5 - 주로 재조정 및 최적화. (오른쪽 버전 정보 참조)

V4 - 오른쪽 버전 정보 참조

V3

이 버전은 이전 버전들의 "반현실적" 출력에 비해 기본 출력을 훨씬 더 사진적인 현실감으로 끌어올렸습니다. 그러나 더 성적이고 페티시적인 요소를 추가할수록 기본 출력은 점점 덜 현실적으로 되고, 이를 다시 "초현실적"으로 되돌리기 어려워집니다. 그래도 이 버전에서는 이전 버전들보다 그 경향이 훨씬 덜 강렬합니다.

또한 인물들의 인종 및 일반적 다양성 측면에서 흥미로운 변화가 있습니다. <형용사> woman(또는 girl 등)을 입력하면 기본적인 "여자"가 다른 인물로 바뀌며, 종종 다른 인종으로 전환됩니다. "섹시한 소녀"와 "아름다운 소녀" 같은 표현을 비교해보세요. (예시)

v2 - 다크 이블 vs v2.1 관련

이 v2.1은 원래 v2.0으로 출시될 예정이었던 버전입니다. 제가 바보처럼 잘못된 파일을 업로드했죠. 이게 바로 원하시는 버전입니다… 아마도요.

어제 올린 v2.0은 여전히 유지됩니다. 이 버전은 이 모델의 다음 버전이 되어야 할 녀석이 아니지만, 어둡고 혐오스러운 재미있는 요소들이 있기 때문에 원하시는 분들을 위해 남겨두겠습니다.

일반적인 팁 및 정보

  • 간단한 프롬프트로 시작하세요: 이 모델은 일반적으로 존재하지 않던 많은 토큰 연결을 활성화합니다. 즉, <이 단어>라고 입력하면, 그 단어와 관련된 추가 세부사항과 테마 요소들을 자동으로 연결하여 별도로 모두 기술할 필요 없이 정보를 확장합니다. 장점은 아주 단순한 프롬프트로도 매우 풍부한 이미지를 생성할 수 있다는 점입니다. 학습 팁은 너무 많은 요소를 추가하면 지나치게 복잡해져 많은 반복이나 프롬프트 단순화가 필요해진다는 점입니다. (어떤 방식이 효과적인지, 이 모델을 어떻게 제어해야 하는지 이해하게 되면, 프롬프트 템플릿을 잘 다듬고 조정하여 손쉽게 활용할 수 있습니다.)

    여기서 기억할 점은, "짧은 프롬프트"는 주로 행동과 실제로 보이는 내용에 초점을 둔다는 것입니다. 카메라, 품질, 스타일 정보는 다른 모델들과는 다소 다르게 작동할 수 있지만, 필요에 따라 더 길게 작성해도 무방합니다.

  • 몬스터/생물과 여주인공 타입의 렌더링은 어려울 수 있음: 이 모델은 주제를 기반으로 매우 창의적인 몬스터나 생물을 생성하도록 허용하고 장려하기 때문에, "이건 몬스터다"와 "이건 여성 주체다" 사이의 경로가 많이 열려 있습니다. 따라서 "1girl"과 "몬스터"를 동시에 묘사하면, 소녀가 그 몬스터의 희생자가 되기보다는 스스로 몬스터가 되는 경향이 있습니다. Inpaint와 ControlNet 및/또는 After Detailer를 사용하면 가능하지만(마지막 두 가지는 아직 실험 중입니다), 단일 프롬프트, 단일 패스, 후처리 없이 처리하려면 어려움이 있습니다.

  • 판타지/비현실적인 요소에는 CFG 및 덴노이징 수치를 낮추세요: 일반적으로 기본 설정과 선택한 샘플러, 업스케일러는 예상대로 작동합니다. 그러나 이 모델의 핵심은 현실감을 추구합니다. 그런데 저 같은 바보가 이 모델에게 비현실적이고 오히려 사악한 행위를 가르쳤죠. 덴노이징/CFG 스케일을 너무 높게 설정하면, 빛나는 눈, 날카로운 귀, 섹시한 마인드 컨트롤 페로몬 방출 등과 같은 요소들이(특히 업스케일링 과정에서) 사라지기 쉽습니다. CFG/덴노이징을 약간 낮추면(둘 다 5-6 정도), 모델이 "여자는 날카로운 귀나 빛나는 눈, 몸에서 이상한 마인드 컨트롤 입자들을 내뿜지 않는다"고 판단하지 않도록 도와줍니다.

  • 판타지 스타일 요소에는 부정적 프롬프트 사용을 자제하세요: 다시 말하지만, 이 모델은 현실적인 외관을 유지하면서도 애니메이션/헌티 등 예술 기반 모델에서만 볼 수 있는 요소들을 생성하는 일종의 혼합체입니다. 따라서 현실감을 위한 부정적 프롬프트를 사용하면 판타지 요소들이 잘 나오지 않을 수 있고, 반대로 예술/애니메이션/섹시한 요소를 위한 부정적 프롬프트를 사용하면 원하는 현실감을 잃을 수 있습니다. 저는 미리 많은 요소를 부정적 프롬프트에 넣는 대신, 빈 상태로 시작하여 필요에 따라 점차 요소를 추가하는 방식을 선호합니다.

  • 더 많은 팁은 Xeno Engine 아트스타일 XenoREALITY 노트를 확인하세요. 기본적으로 핵심 기능은 동일합니다(단, 이 두 모델은 아직 새로운 MC 기능을 포함하지 않으며, 아트스타일은 다음 주에 이 기능을 추가할 예정입니다). 각 모델은 다소 다른 출력을 생성하지만, 유사한 결과를 얻기 위해 유사한 방식으로 조정할 수 있습니다. 디스코드에 방문하면, 여기서는 금지된 이미지들을 볼 수 있고, 이 모델 및 다른 모델들을 최대한 활용하는 데 도움이 되는 훌륭한 팁과 조언을 얻을 수 있습니다.

이 모델로 만든 이미지

이미지를 찾을 수 없습니다.