Pharah (Overwatch) LORA

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모델 설명

비행 자세와 총기의 프롬프트를 너무 어렵게 하지 않도록 최선을 다했습니다. 아마도 잘 됐길 바랍니다. 순수한 파라하 프롬프트는 이미 전체 외관(무장 포함)을 준다고 생각하지만, 만약 그렇지 않다면 아웃핏 트리거를 사용하세요.

부정적 프롬프트에 흐리게, 배경 흐림, 전경 흐림 을 추천합니다.

확인된 강도 범위는 0.6-0.8입니다. 특정 요소를 위한 트리거는 다음과 같습니다:

  • 아웃핏 - 무장, 무장 부츠, 전체 무장, 파워 아머, 전체 파워 아머, 기계 팔, 장갑, 엉치 커튼, 추진기

  • 액세서리 - 기계 날개, 저스티스레인, 미사일, 불꽃, 헬멧, 헬멧을 들고 있는 상태, 헬멧 제거, 응결 구름 흔적, 선글라스

  • 총기 - 총을 들고 있는 상태, 무기, 암살 소총, 에너지총

만약 제 작업을 좋아하신다면 기부해 주세요 여기.

애니메이션.vae를 사용한 Anything V4.5 모델로 훈련했습니다.

샘플은 512x768/768x512이며, 선택된 것이 아니며, HighRes.fix 없이, OrangeCocoa 50/50 Mix를 사용하고, OrangeMix VAE를 적용했으며, EasyNegative 임베딩, CLIP Skip 2를 사용했습니다 (타이틀 이미지는 제외, 댓글을 참고). 인페인팅 예시는 눈에 단일 인페인팅을 하나 수행한 txt2img입니다.

이 모델로 만든 이미지

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