Jinx Default | League of Legends
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モデル説明
League of LegendsのJinxでトレーニングされたLoRA
arcane Jinxモデルは4つありますが、デフォルトのJinxモデルは存在しません、lol。なので、これでよろしく xD
ベース:jinx \(league of legends\), 1girl, ツインブラids, 片方の肘グローブ, 短いショーツ, ビキニトップのみ, ネックレス, ベルト, 弾丸, 指なしグローブ
使用したモデル
アニメ:Kawaii Realistic Anime Mix - A0.2, YabaL_Mix - V5, MeinaAlter - V3
2,5D:Aniverse - Aniverse V1.0, PastelDiffusedMix - V2.2, MeinaUnreal - V4.1
リアリスティック:Paragon V1.0
否定的埋め込み:bad_prompt, negative_hand, ng_deepnegative_v1_75t, bad-artist, EasyNegative
推奨設定:
LoRAの使用方法を確認してください
VAE:vae-ft-mse-840000-ema-pruned(リアリスティックモデルおよび2,5D用)、kl-f8-anime2、blessed2.vae(アニメモデル用)
サンプラー:DPM++ SDE Karras または DPM++ 2M Karras(img2imgのアップスケーリング時には時々euler aを使用)、時々DPM++ 2M alt Karrasも使用
ステップ数:20〜35
Clipskip:2
アップスケーラー:GitHub - pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111 4x-UltraSharp(2,5Dおよびリアリスティック用)、4xAnimesharp(アニメ用)
CFGスケール:5〜9(大抵7)
txt2img用LoRAウェイト:0.5〜1(例では主に0.8および1を使用)
アップスケーリング時のダイノイズ強度:0.3〜0.55
タグおよび使用するトリガーを自動補完したい場合は、Booruスタイルのタグ自動補完 for AUTOMATIC1111's Stable Diffusion web UI を推奨します
全身ショットには、ComfyUI Impact Pack または a1111の代替ツールGitHub - Bing-su/adetailer を推奨します
















