Illustrious-XL Nose hook Anime style

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模型描述

V5 已发布。

添加了训练图像并修订了数据集标签。

将训练尺寸更改为 1024,1024。

由于眼睛总是处于惊讶状态,我们已实现抑制此现象的功能。

由于表现力有所下降,如果难以使用,建议继续使用之前的版本。

此版本也包含大量实验性意义。

建议 CFG SCALE 不要超过 3,否则图案会过于强烈,2.5 或更低似乎更合适。

仍存在因面部朝向不同而导致钩子断裂的情况。

如果钩子在远距离断裂,请尝试使用 ADetailer。

如有任何意见,请留言评论;若能在下一次更新中修复,我们将进行修正。


V4 已发布。

我们成功减小了文件体积。

我们重新审查了数据集和标签。此前动画风格过强,因此我们尝试了多种方法来减弱这一倾向。

我调整了数据集标签,以便在负面提示中输入 [anime color, anime style] 时,艺术风格能从动画风格中淡化。

若仅使用触发词 [nosehook],钩子将仅位于鼻孔内,不会过度拉伸。

结合使用 [nostrilspullup, long nostrils],可充分发挥其潜力。

我认为提示的表现力已显著提升,但仍存在一些需修复的问题。

如有关于修复的建议,请留言评论;我会在更新版本前尽力尝试。

文件发布版本存在差异是正常现象。


V3 已发布。

我彻底审查了训练方法,并尝试减小文件体积。

经过十次测试后,最终达到可发布使用的状态。

我们的重点在于减小文件体积,因此若您担心画质下降,请使用旧版本。

我将 nosehook 的概念拆分为以下三项并分别训练:

  1. nosehook
  2. nostrilspullup
  3. long nostrils

通过拆分,其对基础模型的反应得到了改善。

若排除触发词 [nosehook],可看到无钩子的鼻孔形态。

由于训练强度不及以往,与其他人的 Lora 兼容性可能有所提升。

我尚未亲自验证,敬请自行尝试。

当前问题是,对侧面面部的处理较弱。

请使用强度较低的 Lora。

若强度过高,鼻子和钩子的形状容易崩溃,亲自尝试后您会理解。

生成的图像有时会让我流鼻血,但我无法阻止。请通过负面提示进行控制。

与以往一样,文件名与发布版本存在差异,请勿介意。


V2 已发布。

对训练文件和阴影表现方式做了一些调整。

由于之前的触发词存在问题,已更改为 [nosepullup];但若仍保留之前的 [nosehook],仍可正常工作。

更改触发词的原因是:IL 基础模型似乎以不完整状态训练了鼻钩,这影响了我的 Lora,且有时会导致流鼻血。

发布版本与文件版本可能存在差异,但因文件管理方式不同所致,请勿担心。


3way 版本已发布,触发词为 [3waynose]

支持正面、斜侧与侧面的描绘。

随着面部距离变远,准确度会下降。

描绘仍存在一些限制。

附带额外装饰,请用负面提示取消。


应用户要求,我制作了 Illustrious-XL 版本。

主体距离越远,准确度越低。

若远距离拍摄时面部变形,请尝试使用 ADetailer,它通常能有效修复。

我已将一些成功案例上传至我的画廊。

触发词为 [nosehook]

我找到了一种改变鼻钩颜色的提示方法。

通过输入 [nosehook XXXXX band] 可更改颜色,将 XXXXX 替换为任意颜色名称即可,只需将颜色说明与触发词一并输入。

虽不总是有效,但仍值得一试。

若省略触发词,仅使用 [nose nostrils],则生成无钩子图像的概率将大幅提升,建议将强度设为 1。

训练内容与 PONY 版本相同,训练图像已调整。

主要支持正面至侧面的面部描绘,对侧面效果较弱。

生成受版权保护的角色时请谨慎。

请遵照版权持有人的使用指引。

请勿担心此处标题与下载文件版本之间的差异。

此模型生成的图像

未找到图像。