Mikkoukun 원본 캐릭터 모델.
눈동자를 십자 모양으로 만들려면 고해상도 보정 또는 ADetailer를 사용하세요. 먼저 눈에, 그다음 얼굴에 적용하되 설명은 하지 마세요 (왜 이렇게 작동하는지는 모르겠습니다)