Nashandra [2 Forms • Dark Souls 2]

세부 정보

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모델 설명

Nashandra 모델로, NoobAI Epsilon-pred 1.1을 학습 모델로 사용하여 1024 해상도로 44장의 이미지를 기반으로 학습됨

보스/진정한 형상:

  • 트리거 단어: nashanoss

  • 외형 태그: 몬스터, 색상이 있는 피부, 거인, 왕관, 긴 머리카락, 검은 머리카락, 빈 눈, 두개골, 마스크, 날카로운 이빨, 어깨 가시, 골격, 뼈, 갈비뼈

  • 옵션 태그: 낫 들고 있음

  • 무게: 1이 완벽함

인간/가짜 형상:

  • 트리거 단어: nashanormal

  • 외형 태그: 짧은 머리, 금발, 옆머리, 머리 뭉치, 머리 위로 올린 헤어스타일, 파란 눈, 목걸이, 높은 칼라, 노란 드레스, 긴 소매, 넓은 소매, 손목을 넘는 소매, 레이스 장식된 소매

  • 무게: 1이 완벽함

추가 정보:

  • 사용하는 Webui

  • VAE로 AAA Anime VAE SDXL v2 사용

  • 샘플링 방법: Euler a

  • 스케줄 유형: SGM Uniform으로 설정

  • 샘플링 스텝: 20-30 사용

  • 업스케일러: 4xNomos8kDAT

  • Hires 스텝: 8-15 사용 (항상 Hires fix를 사용하는 것은 아님)

  • 노이즈 제거 강도: 0.4 사용

  • 업스케일 배수: 시작 이미지 치수에 따라 1.2에서 2.0까지 조정

  • 이미지 치수: 목표에 따라 다양하게 설정

  • CFG 스케일: 6 사용

  • 얼굴에 uddetailer 사용, mediapipe_face_mesh 설정, Dilation을 50, Y offset을 30으로 설정하여 전체 얼굴을 확보

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이 모델로 만든 이미지

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