Nashandra [2 Forms • Dark Souls 2]
세부 정보
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모델 설명
Nashandra 모델로, NoobAI Epsilon-pred 1.1을 학습 모델로 사용하여 1024 해상도로 44장의 이미지를 기반으로 학습됨
보스/진정한 형상:
트리거 단어: nashanoss
외형 태그: 몬스터, 색상이 있는 피부, 거인, 왕관, 긴 머리카락, 검은 머리카락, 빈 눈, 두개골, 마스크, 날카로운 이빨, 어깨 가시, 골격, 뼈, 갈비뼈
옵션 태그: 낫 들고 있음
무게: 1이 완벽함
인간/가짜 형상:
트리거 단어: nashanormal
외형 태그: 짧은 머리, 금발, 옆머리, 머리 뭉치, 머리 위로 올린 헤어스타일, 파란 눈, 목걸이, 높은 칼라, 노란 드레스, 긴 소매, 넓은 소매, 손목을 넘는 소매, 레이스 장식된 소매
무게: 1이 완벽함
추가 정보:
사용하는 Webui
VAE로 AAA Anime VAE SDXL v2 사용
샘플링 방법: Euler a
스케줄 유형: SGM Uniform으로 설정
샘플링 스텝: 20-30 사용
업스케일러: 4xNomos8kDAT
Hires 스텝: 8-15 사용 (항상 Hires fix를 사용하는 것은 아님)
노이즈 제거 강도: 0.4 사용
업스케일 배수: 시작 이미지 치수에 따라 1.2에서 2.0까지 조정
이미지 치수: 목표에 따라 다양하게 설정
CFG 스케일: 6 사용
얼굴에 uddetailer 사용, mediapipe_face_mesh 설정, Dilation을 50, Y offset을 30으로 설정하여 전체 얼굴을 확보
지원하고 싶으시면 ko-fi 방문해 주세요









