BadRomance - Pony
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关于此版本
模型描述
版本 2.0。半写实模型,可从卡通素材中提取元素,同时保持相当高的写实度与良好细节(略微“烹煮”),光影效果至少尚可。
请从展示图中提供的负向提示开始
如果你追求极致写实,此模型很容易接受更多写实输入,但这个选择留给你。不过我认为,此模型若叠加 1-3 个 LoRA,能更好地进入一个定义清晰的风格空间。我几乎总是在此基础上叠加不同的 LoRA,因此这更像是一个基础模型。
如果你不确定从何开始,我推荐使用 80sFantasyMovieV3Pony,效果甜美,强度建议在 10-60% 左右。或使用 Disney3d LoRA 来获得写实风格的迪士尼效果。
CFG 建议 3-6? 我建议在负向提示中加入 3d 和 realistic,但这并非必须。该模型能很好地从写实素材中提取,但我觉得它在卡通素材基础上表现最佳——若将 realistic 放入负向提示,可确保这一点。此模型是重新构建/不同基础,但核心理念相同。我挽救了大量原本丢失的“自由度”与多样性。目前它能强烈抓取写实特征,同时从卡通素材中汲取大量输入。如果你想获得纯卡通效果,现在可以添加 DST-Realism 至 -30%,并在此基础上尝试加入数个卡通 LoRA,以彻底摆脱写实输入。若未来能超越 v0.9,我可能会上传一个更卡通化的版本。请注意,这种多样性有时会产生丑陋图像,有时却能生成你在严格模型中永远无法获得的精彩效果。在这个模型中,林克(Zelda)可以拥有多种不同面孔,我非常喜欢这一点——在我看来,每次生成都使用相同面孔或相似姿势会令人厌倦。此模型应能输出高度多变的姿态。
请参考展示图中的负向提示作为起点,之后可根据需要自行移除。 2.0 版本还需要一些标签来启动颜色与构图,仅用 "1girl" 是无法获得好效果的。我合并的模型之一带有“狼诅咒”:D,如果鼻子或相关区域出现异常,请尝试添加 wolf 到负向提示,这对兽人尤其有效——尽管我在此模型中注入了大量写实元素,我不确定它是否适合兽人风格。不过我确实用略微不同的参数成功生成了非常棒的 Judy Hopps,但无论如何都需要 LoRA 辅助。
自 0.9 版本起,以下所有建议标签仅为推荐。我保留它们,因为早期版本仍需使用。v0.9 模型已达到良好平衡,仅凭提示即可完成你期望的任何效果。若 3d 与 realistic 过强,只需添加任意卡通 LoRA 并使用 Euler A。
BadRomance 是一个试图融合浪漫与反乌托邦风格,并为角色注入某种程度原创面孔与体型的模型。最终我未能真正创造出独一无二的面孔,但我更倾向于拥有一个易于进行局部修补的稳定基础,让用户自行选择面孔,而非被迫接受我强行融合的样式。
我的唯一建议是:在低分辨率生成、远距离镜头或使用此负向提示进行修补时,在负向提示中加入 "glowing eyes"。若你使用低 CFG,请在正向提示中尝试加入 "pastel"。"Long nails" 对于低分辨率下改善手部效果也非常有帮助。请从 CFG 2-3 开始!(CFG 4 非常稳定,但建议从偏低值起步,避免过高)
展示图均为原始生成,未使用修补、adetailer 或高清修复(仅 4 张例外,已标注为 inpaint 或 img2img)。主展示图 Zelda 使用高清 + img2img,但其修正完全由模型本身配合 Euler A 完成。若你喜欢主展示图风格,建议改用 CyberRomance(现更名为 DragonSlayersTavern)模型,因为它已包含大部分该 LoRA 组合。但本模型更平衡、更通用。
使用 realistic 标签时,分数标签并非总是必需。 请注意,分数标签可能降低写实度。但有时又非常必要,请自行实验。
说实话,在仅用 "dungeons and dragons" 作为提示生成出一张风格酷炫的草图后,我几乎不会再碰这个模型了。对我而言,这完全出乎意料且极其惊艳——这说明模型的平衡性极佳。我不想破坏这种状态。该模型后续将由 CyberRomance DragonSlayersTavern 继承发展。
强烈推荐正向提示:Realistic
可选: Pastel、color、detailed eyes、realism、photorealistic、anime
强烈推荐负向提示:3d、glowing eyes //// 若生成动漫风格,请将 realistic 置于负向提示
可选负向提示: Wrinkles、ugly face、realistic、monochrome、greyscale、glowing eyes
写实风格:DPM++2M Karras / 动漫风格:Euler A 或 dpm++2MK(Euler 有助于远离写实,我个人偏好 Karras)
CFG 2-7(4)(若无颜色,建议调整提示而非 CFG,尽量保持 CFG 较低)
步数 20-30
Bad Romance 这个名字很贴切:有时效果糟糕,有时……试试看就知道了。v0.8 的展示图均为原始生成,未使用高清修复或面部细节增强。它能访问基础 Pony 包含的所有素材。但它不会手把手引导你使用固定风格——你必须懂得如何提示,并在必要时添加合适的 LoRA。
分辨率——展示图大多为高分辨率。该模型在高分辨率下表现最佳,低分辨率时也能生成尚可图像,但手部和眼部在无修补时较难控制。展示图均未作任何增强处理(除非特别注明)。
负向提示中加入 "glowing eyes" 可显著改善眼部效果。
如需提示,请直接询问,我从不隐藏它,但因我使用 Krita,它不会自动传输元数据,因此每张图手动添加都很麻烦。只需提问,我会为你补充对应提示。
在写实模型上进行微调效果极佳。 那为何不直接从写实模型开始?此模型在输出上灵活得多,仅凭同一提示,就能生成比其他模型丰富得多的多样化结果。你见过大多数写实模型那千篇一律的背景吗?我的背景很棒。为什么?因为没有任何内容被硬性从基础 Pony v6 模型中剔除。自 0.8 版本起,你可使用开放提示,无需任何风格标签或风格负向提示。模型拥有极其丰富的素材来源。例如“女孩坠入泳池”。之后你可再用标签进行微调。若需要,你还能将其送入另一模型进一步优化。许多其他模型已剔除太多内容,导致这类“奇特”素材根本不存在于它们之中。因此,当你尝试这类操作时,必须保持风格开放——若模型本身不支持,你就无法获得所需效果,或只能得到糟糕的生成。例如,你可能只得到一个女孩坠入泳池的草图——但这已是足够好的素材继续加工。
本模型足够灵活,能兼容各种 LoRA 风格。如果你难以维持动漫风格,可添加一个动漫 LoRA,强度设为 30-60% 等。
此模型旨在尽可能接近基础 Pony(我喜欢这种模型,因为它们更具多样性、更少僵化),同时略微改变基础面部轮廓,并努力维持更自然的体型。
以下内容主要针对版本 0.5,但也反映我对本模型的整体愿景。只有极客和宅男(比如我)才可能觉得阅读这些有帮助。
重要说明: 下文讨论的所有 LoRA 值均同时适用于 strength_model 和 strength_clip。例如,男性化调节器以 strength_model -0.5 和 strength_clip -0.5 混入,若要恢复基础,需以 strength_model +0.5 和 strength_clip +0.5 加入该 LoRA。同理,如果你使用 ComfyUI,必须确保你的 LoRA 输入值与上述一致(即模型与 CLIP 强度同时调整),才能获得与我相同的结果。(我不确定 ComfyUI 是否在提示中自动处理这一点;若无,你必须使用 LoRA 加载器节点。)这些 LoRA 的链接在文末 V。
此模型旨在尽可能接近基础 Pony(我喜欢这种模型,因为它们更具多样性、更少僵化),同时略微改变基础面部轮廓,并努力维持更自然的体型。我可以说它拥有更写实的面部和更写实的体型,但请明确:其风格并非写实。这意味着生成的女孩并非每张都拥有完美嘴唇、臀部、胸部和尖鼻子——而这正是关键所在。我将其描述为某种“油画风格”。为避免陷入经典 Pony 面部与体型,我刻意避免使用分数标签,因为分数会将身体与面部强行导向某种标准。当然,你仍可在此模型中使用分数标签,某些提示确实需要。但其他时候,最好避免。请自行实验。若追求原始风格,分数标签会削弱它;但有些生成没有分数反而效果极差。若你使用 realistic 标签,分数可能会使眼睛变得更糟,请注意这一点。此模型的 LoRA 混合依赖于从写实素材中提取以达到预期效果,而非 3D 素材,因此 3d 应放入负向提示,但某些情况下,不将 3d 放入负向提示也可能效果不错。即使你希望减少写实输出,模型的核心理念依然成立——只需同时将 realistic 加入正向与负向提示,你也可以加入 cartoon、anime 等到正向提示,与 realistic 一起使用或许效果不错,再搭配卡通 LoRA。但我设计此模型时,从未打算不使用 realistic 标签。如果你不想在正向提示中使用 realistic,应改用分数标签:score_9、score_8_up、score_7_up、score_6_up、score_5_up、score_4_up。谁知道呢?也许用这些标签也能生成不错的效果?
我本人追求的风格,处于“色彩丰富”与“彻底混乱”之间的 CFG 区域:CFG 4-5。可更低或更高,取决于提示。我有些提示甚至能轻松降至 2-2.5,以获得我钟意的那种脏兮兮、暗淡的色彩感。当画面感觉“被诅咒”时,就接近我想要的效果了。理想状态下,你应处于这样一个区域:既能生成“被诅咒”的图像,也能生成看起来尚可的图像。在这个区域,风格会发生彻底变化。本模型原本预期营造粗粝黑暗的氛围,但它同样擅长浪漫可爱的风格。若你想要更多可爱感,只需略微提高 CFG,并使用如 pastel 等标签即可。
我在本模型中加入了两个相当“退化”的 LoRA,曾长期犹豫是否要纳入模型或仅作为推荐。最终我决定保留它们:男性化调节器设为 -50%,低光 LoRA 设为 +60%。男性化调节器极具退化性,如果你出现严重的肢体、手部或变异问题,可尝试以 +50% 强度加入该 LoRA 来抵消,另一种方式是直接提高 CFG。同理,若想生成更可爱的效果,可加入 50% 男性化和 -60% 低光,以恢复到正常光照/细节基础,制作更干净可爱的图像。一些示例已按此方式包含,提示中也已标明。
在我的原始混合中,还曾包含更多退化 LoRA,如臀部调整、阴茎尺寸调节器和体型调节器。这些在本模型这种低混合且脆弱的结构中都会引发风格退化。因此,如果你希望模型表现得更极端,可添加这些并调整参数。根据需要提高或降低 CFG,以重回“退化黄金区”。如果你想极端放大阴茎尺寸,可能需要将男性化调节器调回基础值(即 +50%)。
在我看来,本模型在黑暗粗粝环境中对“肥胖、丰满、松弛”等形态表现极佳,保留了足够的细节,可呈现大量湿润、液体等效果——因此你能用它制作相当阴暗的内容。但当然,你想怎么用都行。我将模型设计得相当“开放”,很容易叠加 LoRA 并大幅改变氛围。请注意,已包含的 LoRA 并未硬性混合,因此你很可能可以使用你惯常的 LoRA,但强度要更低。有些 LoRA 只能在 100% 强度下起效,若在本模型中以该强度使用,会彻底破坏风格。除前述 LoRA 外,expressive 以 50% 混入,40ths romance 以 50% 混入(该 LoRA 改变了面部,也导致眼睛效果不佳,可惜)。但我厌倦了 Pony 中千篇一律的面孔,因此甘愿为此牺牲。还有一些其他 LoRA 作为对比增强器,用以平衡低强度的退化 LoRA。由于所有内容均以低强度混合,你拥有极大的自由度来重塑模型风格。但缺点是,角色 LoRA 可能大幅改变风格——而其他模型因 LoRA 堆叠过重,即使角色 LoRA 以 100% 加入,也不太影响平衡;但在本模型中,影响会非常明显。但希望读完此文后,你知道该添加哪些 LoRA 来恢复退化效果。
此外,是的,它并不完美,但据我所知,没有其他模型能提供这种效果。因此,若你希望精细化,可使用 img2img 输入另一更稳定的模型,或进行局部修补。这听起来像借口,但除此之外,我确实找不到其他方式实现我想要的效果。也许未来版本我能微调,以获得更好的眼睛与稳定解剖结构,但所有我已知的方法都会扼杀我想要的风格——所以目前就这样吧。将来,我可能会让版本更“松散”,减少部分 LoRA,加入其他以作补偿,让 Pony 海量素材更好地呈现。我主要目标之一,是让同一提示产生多种不同结果,而非总是相同——不僵化。眼睛和手是我最头疼的问题,其次我希望它比现在更少僵化。它已能生成相当混杂的结果,但我希望提示的输出光谱能更宽广。我也不喜欢依赖 50% 的 expressive LoRA,它会导致鼻子、头发和肤色问题(使头发变棕、皮肤变白、鼻子变尖)。未来版本中,我希望找到能替代它的 LoRA,或至少能降低其强度。
实际上,经过进一步测试,这里的解剖结构表现良好,只是需要高分辨率才能更好地呈现手、鼻子和眼睛。
男性化滑块 /model/486786/pony-xl-leco-masculinity-slider
低光效果 /model/432511?modelVersionId=481826
阴茎尺寸 /model/465379/penis-size-slider
臀部调整:/model/477074/ass-size-slider
体型:/model/468146/body-type-slider
浪漫lora:/model/380531/1940s-romance-style-ponyxl
另外还添加了几个lora,每个约10-20%,我暂时保留这个配方。





















