Merveille Million (Solatorobo: Red the Hunter

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模型描述

来自任天堂DS动作RPG《索拉托博:红之猎人》的Merveille Million。这是CyberConnect2《Little Tail Bronx》系列的第二部作品。


权重:1(如需可自行尝试其他数值)

触发词:merveillemillion

有用标签:狗娘、兽人女性、绿眼睛、动物耳朵、动物鼻子、尾巴、金发、马尾

服装:眼镜、白色夹克、有领夹克、白色长裤、高跟靴

可选:泪痣/眼下痣、盘发、夹鼻眼镜、发圈、指甲/爪子、吻部




抱怨环节

不知为何,我始终无法准确还原这个角色。我尝试了三次,每次都对数据集做了重大调整,才勉强达到现在这种还算满意的状态,但即便如此,仍存在问题。


最主要的问题在全身图中非常普遍,我前两次用Pony尝试时情况更糟:她的脸部及周围区域严重扭曲。AI生成的眼睛像是烂掉的,眼镜变成一坨糊在眼睛上的乱涂,头发与夹克上的金色装饰融为一体,夹克领子也和头发混杂,看起来完全不对劲。给眼睛和眼镜标签增加额外权重似乎能稍微缓解这个问题,例如:(green eyes, glasses, pince-nez:1.3

你也可以尝试使用Adetailer之类的工具,但我从未用过,所以不清楚它的效果如何,是否适用于这种情况。只要她的脚出现在画面中,就会出问题。任何稍微放大一点的构图都不会出现这种问题。


她的夹克也经常出错,可能有两个原因。

原因1:“white jacket”这个标签或许并不是描述她服装的最佳选择,但我实在想不到其他更贴切的词。AI有时会凭空给她加上口袋,或在不该出现的地方随机加上红色线条。我感觉大多数人可能不会在意,但我希望尽可能忠实还原游戏原作,这些错误让我非常困扰。说到这个……

原因2:没人能达成一致关于她夹克的细节,甚至游戏本身和官方美术设定也前后矛盾。直到我完成图像生成后,才注意到某些图像中夹克内领的存在与否——有时有,有时没有。因此在部分输出中,她的脖子会冒出绒毛;在另一些图像中,会出现一个小白色衣领;有些则呈现模糊的混合效果,丑得要命。我第一次尝试制作这个LoRA时,发现模型总在她换装时仍强行加上那个大领子,所以我后来用“collared jacket”来标注那个大领子,但我担心这个标签反而在训练时与她的小领子混淆了,导致更混乱。希望未来版本能修复这些问题。


如果添加她的泪痣,它经常出现在错误的一侧。数据集中泪痣的位置其实非常一致,我不明白为什么模型总爱搞错。


Pony版本即将推出™

此模型生成的图像

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