[LECO] Monster meat

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模型描述

这个LoRA是恶魔的肉。

用于黑暗奇幻美食场景。

适用于Illustrious v0.1

这是恶魔食物(为Illustrious v0.1重新制作)。

这是LECO,优秀感受权重为2.0~2.5。

触发词:meat

权重:1~2

LECO参数

- target: "meat"
  positive: "meat, monster, purple, tentacles, multi colored, eyes, blue, yellow, black, insect, dripping, glowing"
  action: "enhance"
  guidance_scale: 2.0
  resolution: 768
  dynamic_resolution: true
  batch_size: 3

下方:SuperMerger LoRA合并参数

ratio: 2
Blocs: 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1

请注意,当强度设置为2或更高时,容易生成明显更暗的图像。

这是SD1版本在Illustrious v0.1中重新制作的版本。

LECO参数

- target: "meat"
  positive: "meat, monster, purple, tentacles, multi colored, eyes, blue, yellow, black, insect, dripping, glowing"
  action: "enhance"
  guidance_scale: 2.0
  resolution: 768
  dynamic_resolution: true
  batch_size: 3

此外,已使用SuperMerger对强度等进行了校正。

ratio: 2
Blocs: 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1

请注意,若将Strength设为2以上,图像往往会变得非常暗。

可尝试用于黑暗奇幻风格的餐饮场景。


适用于SD 1

这是恶魔食物。

这是LECO,优秀感受权重为2.0~2.5。

若用于包含人物的场景,请使用Regional Prompter或区域工具。(若不使用区域工具,该LoRA常会覆盖整个画面)

触发词:meat

权重:2.0~2.5(若使用区域工具,则建议使用1~2)

LECO参数

- target: "meat"
  positive: "meat, monster, tentacles, purple, blue, multi colored, insect, sticky"
  action: "enhance"
  guidance_scale: 1.0
  resolution: 768
  dynamic_resolution: false
  batch_size: 2
- train:
  precision: "bfloat16"
  noise_scheduler: "ddim"
  iterations: 200
  lr: 1
  optimizer: "Prodigy"
  lr_scheduler: "constant"
  max_denoising_steps: 20
  network:
  type: "lierla"
  rank: 4
  alpha: 1.0
  training_method: "full"

此模型生成的图像

未找到图像。