Mineru [Tears Of The Kingdom]
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모델 설명
재현 이미지는 고정된 시드를 기준으로 프롬프트를 다양하게 변경한 것을 포함합니다. 이는 편향이 아니라, 토큰 변화를 구체적으로 보여주기 위한 것입니다.
이 결과에 매우 만족합니다. 유일하게 개선할 점은 그녀의 입/코 부분을 더 존ائي(Zoneai) 스타일로, 일반적인 형태에서 벗어나게 하는 것입니다. 프롬프트에서 선택한 아티스트들이 이 특징의 발현을 방해할 가능성이 있으며, 다른 아티스트들을 사용하면 더 잘 나타날 수도 있습니다.
주요 이미지에는 제가 학습한 모든 데이터가 포함되어야 합니다. 배경이나 이미지 스타일과 관련 없는, 즉 특정 캐릭터의 특징적 요소들은 유사성 확보에 필수적입니다. 그녀의 치마와 블라우스는 토큰화하지 않았으므로, 이 부분은 랜덤 생성에 맡겨야 합니다.
주요 토큰 요소는 칼라/목걸이, 마스크, 떠다니는 스카프입니다. P.S. 네거티브 토큰을 사용하세요. 마스크는 사용하지 않으면 자꾸 남아 있습니다.
mineruwear는 그녀가 정식 외모에서 대부분 옷을 입은 상태를 의미하는 개념입니다.
때로는 세 번째 눈을 생성하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.







