reijIL
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모델 설명
reijIL ~♥
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안녕하세요, 친구들 ☺
펜이 준비되었어요 ~ reijIL 는 실제 존재하지 않아요 ~ 이건 "그리기"를 통해 얼굴을 만들어내는 실험입니다. 아직 명확하지는 않지만, 어떤 방향으로 발전할지 기대가 됩니다.
과거에 제가 진행했던 머지 작업들과 가장 큰 차이점은, 품질을 단계적으로 향상시키고 애니메이션, 세미리얼리즘, 리얼리즘 등 다양한 스타일을 사용자가 모델 내에서 자유롭게 구현할 수 있는 여지를 남겨왔다는 점이었어요. 물론 reijIL에서도 그 방향을 유지하고 싶었지만, 특히 긴 스타일 프롬프트 설명에 의존하지 않고도 자체적으로 독창적인 스타일을 창출하는 것이 저에게 중요했습니다. 이전 모델들의 목표는 부정적 프롬프트 없이도 이미지를 생성하는 것이었지만, 이제는 그 공간을 남겨두고 싶어요. 제 경험상, 사용자의 아이디어에 따라 이 공간을 채울 수 있다는 점이 오히려 장점이 될 수 있기 때문이죠 :)
좋은 하루 되세요 ~ ♥ Reij
V2 ********************************~•
쇼케이스
해상도: 900*1600 / 1040*1510
샘플러: Euler a
스텝: 30-50
Hires x 1,5, hires denoising 0,1-0,2, hires 스텝 20
V1 ********************************~•
쇼케이스에 사용한 설정:
Clip skip 2 / Euler a / 25 스텝 / CFG 5-7 / 해상도 900 x 1600 & 720 x 1280
Hires x 1,5, hires denoising 0,2, hires 스텝 20
더 나은 결과를 원하시면 ADetailer를 사용하는 것을 추천드립니다.
몇 가지 특정 스타일이 어떻게 보일 수 있는지 일부 예시:
V1 첫인상: 어두운 부분은 애니메이션에 닿은 듯한 페인팅, 밝은 부분은 세미리얼리즘의 터치가 느껴짐.
⬇️ 라이트터치드:
⬇️ 샤도우키스드:
⬇️ 스타일 유사 예시:

여러분이 이 결과를 즐기고, 자신의 결과에 대해 계속 호기심을 가져주시면 정말 기쁩니다 ~♥
제 작업을 좋아하신다면, 좋아요나 댓글을 남겨주세요. 큰 도움이 되며, 제가 계속 실험하며 개선하는 데 힘이 됩니다 ~♥




















