Nidalee Cosplay | League of Legends SDXL LoHA

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模型描述

在尼达尔皮肤角色扮演上训练的LoHA

请记住,这是SDXL 1.0的早期阶段。我知道1.5在许多方面仍更优秀,但最终我们会达到的 :)

我尝试了许多方法,每张图的工作流程都几乎不同。有些使用了SD XL Refiner,而另一些则使用了普通的SDXL模型,然后用1.5模型epiCRealism - pure Evolution V3进行img2img放大。

有时使用的ComfyUI自定义节点:

嵌套节点(使界面更紧凑)

tomesd(用于更快的1.5模型放大)

comfyui impact pack(其实未实际使用)

SDXL 基础模型精炼模型VAE

推荐设置:

对于全身照,我推荐使用:ComfyUI Impact Pack

或a1111的替代方案 GitHub - Bing-su/adetailer

此模型生成的图像

未找到图像。