Nidalee Cosplay | League of Legends SDXL LoHA
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モデル説明
Nidalee コスプレでトレーニングされたLoHA
これはSDXL 1.0の初期段階であることをご理解ください。1.5の方が多くの点で依然として優れていることは認識していますが、いずれそこへ到達するでしょう :)
多くの試行を重ね、画像ごとにワークフローはほぼ常に変化します。一部はSD XL Refinerで生成し、他のものは通常のSDXLモデルで作成した後、epiCRealism - pure Evolution V3 img2imgで1.5モデルを使ってアップスケールしています。
時折使用したComfyUIのカスタムノート:
comfyui impact pack(実際にはあまり使用していません)
SDXL Base Model、Refiner、およびVAE
推奨設定:
LORAの使用方法を必ずご確認ください。
VAE: sdxl_vae.safetensors · stabilityai/sdxl-vae at main (huggingface.co)
サンプラー: DPM++ SDE Karras または DPM++ 2M Karras
ステップ数: 20〜35
Clipskip: 1
CFGスケール: 5〜9(主に7)
txt2img用LORAの重み: 0.5–1(例では主に0.8と1を使用)
アップスケール時のノイズ減衰強度: 0.3〜0.55
全身ショットには、ComfyUI Impact Pack または a1111の代替手段である GitHub - Bing-su/adetailer の使用をお勧めします。













