ZavyChromaXL

세부 정보

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모델 설명

V10은 Wizz(https://civitai.com/user/_Wizz_)에게서 크게 후원받고 있습니다 — 그의 프로필을 확인해 보세요. 정말 친절하고 지식이 풍부한 분입니다.


저의 대부분의 작업을 모두가 무료로 이용할 수 있도록 하려면, Patreon에 참여해 주세요. 여기에서는 개별적으로 구매하는 것보다 저렴한 월정액으로 조기 접근 모델을 제공할 것이며, 독점 모델과 추가 콘텐츠도 제공할 예정입니다.

비즈니스 문의, 상업용 라이선싱, 맞춤형 모델 및 컨설턴트 요청은 [email protected] 또는 [email protected]로 연락해 주세요. CivitAI의 DM을 통해 연락하거나, 제 Discord 서버에 가입하실 수도 있습니다.

이 모델이 CivitAI가 아닌 상업용 제품/웹사이트에서 사용되고 있다면, 해당 웹사이트는 귀하의 작업을 도용하여 이익을 얻고 있는 것입니다. 즉시 저에게 연락해 주세요. 현재 상업적으로 사용 중이라면, 공개적으로 지적당하지 않도록 저에게 연락해 주세요.

참고: CivitAI를 제외한 모든 생성형 서비스에는 상업용 라이선스가 필수입니다. 마케팅 자료, 패션 촬영, 사진/영상 편집 앱 등 상업적 환경에서 사용하는 기업에도 필수입니다. 유일하게 상업용 라이선스가 불필요한 경우는 아티스트가 자신의 이미지를 인쇄물 등으로 판매하는 경우입니다.


이 모델에는 DPM++ 3M SDE Exponential 또는 DPM++ SDE Karras를 사용하는 것을 추천합니다. 제 개인적으로는 이 두 가지를 가장 선호합니다. 대부분의 스타일에는 3M SDE Expo, 사진처럼 사실적인 이미지에는 DPM++ SDE Karras를 사용하세요. 사실적인 이미지를 생성하고 싶다면 이 섹션의 뒷부분에 있는 프롬프트 조언과 샘플 이미지를 꼭 참고하세요.

서론

이 모델은 SDXL용 ZavyMix SD1.5 모델의 후속 버전입니다. 주요 목표는 SD1.5 모델이 가졌던 마법과 현실을 자연스럽게 융합하는 스타일과 독특함을 유지하는 것입니다. 물론 SDXL로 진화하면서 눈과 치아 등 다양한 요소에서 SD1.5 모델보다 훨씬 뛰어난 품질과 일관성을 제공합니다. 이 모델은 리파이너를 사용하지 않아도 훌륭한 결과를 얻을 수 있으며, 일반적으로 리파이너를 사용하지 않는 것이 더 나은 결과를 제공합니다. 최고의 결과물을 얻으려면 Ultimate SD 언어스케일러를 사용하는 것을 권장합니다.

더 많은 정보와 팁 및 트릭은 아래를 계속해서 읽어 주세요.

저는 여러분이 생성한 작품을 이곳과 제 Discord 서버에 공유해 주실 것을 부탁드립니다. 여러분의 작품을 볼 수 있다면 큰 동기부여가 되며, 이 프로젝트에 더 많은 시간을 투자할 수 있습니다.

장점과 단점

장점

  • 기본 모델보다 훨씬 뛰어난 채도.
  • 치아, 눈, 손, 발이 훨씬 자연스럽고 정교함.
  • 현실감 증가.
  • 흐릿한 테두리는 줄어들었지만 이미지의 부드러운 감각은 유지됨.
  • 더 매력적으로 보이는 인물.
  • 뛰어난 텍스처와 톤.

단점

  • NSFW는 기본 모델보다 훨씬 나음. 그러나 LORA 없으면 여전히 부족함.

로드맵

  1. SDXL 모델 지속적인 학습.
  2. 아직 미개척된 LORA 주제 개척 (사전 예방을 위해 구체적인 내용은 공개하지 않음).

  • 모델의 선호도를 이해하려면, 제공된 프롬프트를 기반으로 하여 자신의 목표에 따라 맞춤화, 수정, 확장하는 것을 권장합니다.
  • 리파이너는 사용하지 마세요. 이 모델을 사용할 때는 img2img Ultimate SD 언어스케일러가 더 나은 결과를 줍니다.
  • 사진처럼 사실적인 결과를 원할 경우, 초기 업스케일링에는 nmkdSiaxCX_200k를, 최종 업스케일링 또는 패스 단계에는 ultramix_balanced를 사용하여 잡티를 줄이세요.
  • 얼굴이 부족해도 나머지 이미지가 흥미롭다면, 얼굴 복원 기법을 고려해 보세요.
  • 작품의 디테일이 부족하다면, 프롬프트만으로 해결이 어렵다면 wowifier와 같은 도구를 사용해 보세요. wowifier는 디테일을 강화하고 풍부하게 만들어 더 매력적인 출력을 제공합니다.
  • 제 SDXL 이미지는 ComfyUI로 생성합니다.
  • SD1.5용 LORA는 SDXL에서 작동하지 않습니다.
  • 새로운 프롬프트를 찾아보세요. 기존의 SD1.5 프롬프트는 사용하지 마세요. SDXL은 자연스러운 문장에 몇 가지 키워드를 추가한 조합을 선호합니다.
  • 최적의 결과를 유지하고 주제의 과도한 중복을 방지하기 위해, 생성 이미지 크기를 최대 1024x1024 픽셀 또는 640x1536(또는 그 반대)로 제한하세요. 더 높은 해상도가 필요하다면 Hires fix를 사용한 후 img2img 업스케일 기법을 적용하는 것이 좋습니다. 특히 ControlNet Tile Upscale 방식을 강조하세요. 이 방식은 현재 SDXL에서는 작동하지 않으므로, img2img 단계에서는 SD1.5 모델을 사용하는 것을 고려해 보세요.

프롬프트

사진처럼 사실적인 이미지 생성을 위한 권장 양성 프롬프트: 2000년대 빈티지 RAW 사진, 사진처럼 사실적, 필름 그레인, 캐주얼 카메라, 컬러 그레이딩된 영화적 분위기, 눈동자 반사광, 대기적 조명, 매크로 촬영, 피부 모공, 결함, 자연스러운, 얕은 심도, 또는 기타 사진 관련 토큰.

권장 부정 프롬프트: 가능한 한 최소한의 부정 프롬프트만 사용하세요. 워터마크처럼 원하지 않는 결과를 줄 때만 사용하세요. 피부가 너무 대조적이거나 기름지고 플라스틱 같다면, high contrast, oily skin, plastic skin을 추가하세요. 또한 사진처럼 사실적인 이미지를 원한다면, 부정 프롬프트에 "anime"를 반드시 포함하고, 더 성숙한 캐릭터를 만드세요.

추가로 원하는 출력에 대한 구체적인 세부사항을 포함하는 것이 좋습니다. 원하는 스타일, 카메라 각도, 조명 기법, 포즈, 색조 등 관련 요소를 명시하세요.

권장 설정

  • sdxl_vae.safetensors (내장됨).
  • DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Karras, Euler A
  • Steps 20~40 (DPM은 낮은 범위, Euler은 높은 범위).
  • Hires upscaler: nmkdSiaxCX_200k, UltraMix_Balanced.
  • Hires upscale: GPU가 지원하는 최대 크기, 단 권장은 1.5x~2x.
  • CFG scale: 4–10 (대체로 CFG 6–7 근처가 이상적).

Lightning LoRA 전용 설정:

  • Euler sampler + SGM Uniform 스케줄러.
  • Steps: 4 (4단계 LoRA 사용).
  • CFG scale: 1–2 (LoRA 가중치가 높을수록 CFG 1 사용 권장).
  • LoRA weight: 0.6–1.

모델 제조법

SDXL 1.0에서 학습됨.

소셜 미디어

최근에 개설한 제 Discord 서버에 참여해 주세요. 여기서 AI에 대한 토론, 경험 공유, AI로 만든 작품을 시연할 수 있습니다. 제 모델이나 AI 전반에 대한 질문이나 추가 팁/트릭이 있다면 언제든지 문의해 주세요. 여러분의 참여를 진심으로 환영합니다.

이 모델로 만든 이미지

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