Grit
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모델 설명
그릿(SDXL 1.0) 텍스처는 불규칙성(녹, 그릿, 얼룩)을 포함하여 게임 자산이나 빈티지한 분위기에 유용합니다. 이 텍스처는 현장 촬영을 통해 수집된 내부 사진 데이터셋에서 생성되었습니다. 이 LoRA는 타일링 가능한 텍스처 생성을 위한 도구로 설계되었지만, 장면 내 객체에 텍스처를 적용할 때도 사용할 수 있습니다. 다양한 사진에 무작위성과 구조를 추가합니다. (SDXL 1024x1024) 최상의 텍스처를 얻으려면 가중치를 약 1.5로 설정해 보세요. 하지만 심지어 0으로 설정해도 이미지에 약간의 긍정적인 변화가 생깁니다.
모델을 사이트에서 쉽게 찾을 수 있도록 평가, 좋아요, 리뷰를 부탁드립니다.
예술, 그래픽 디자인, 3D 및 AR/VR 분야에서 생성형 AI 애플리케이션에 대한 튜토리얼과 가이드는 제 웹사이트 sandner.art의 https://sandner.art/articles/ai/ 섹션을 참고하세요.
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