Smooth Lighting Enhancer (NoobAI/Illustrious)

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模型描述

平滑光照 v.2!

适用于 NoobAi/Illustrious/Pony 检查点。

NoobAI 对过饱和和过曝光非常极其敏感。此新版本旨在一定程度上缓解此问题,同时仍提升光照效果。

通用用法:

  • 权重在 (-0.5 ~ 0.5) 之间通常足以应对你尝试制作的 90% 内容!

  • 负权重在某些图像中可用于减轻过饱和。

  • 使用负权重 (-1.0 ~ 0.0) 将强调增强阴影和暗色;而正权重 (0.0 ~ 1.0) 将强调增强光源和亮色。

  • 对于 "Smooth Mix - NoobAI",请使用 CFG (2.0 ~ 4.0)!事实上,在任何 NoobAI 检查点上,低 CFG (3.0 ~ 5.0) 效果都非常好!

  • 若在 NoobAI 检查点上使用高权重或高 CFG,极易导致过饱和/过曝光,除非你使用高级工具,因此仅建议有经验的用户尝试。

高级用法:

  • 到目前为止,我测试过的最有效减少或消除过饱和/过曝光的方法是使用 "DynamicThresholding (CFG-Fix)"

    • DynamicThresholding 设置:当使用 CFG 4.0 ~ 6.0 时,模仿比例:2.5 ~ 3.5 / 模仿模式:半余弦向下 / CFG 模式:半余弦向下
  • 所有展示图中,若 Lora 权重为 1.0 或 CFG 超过 4.0,均使用了 DynamicThresholding。

  • 其他工具包括 "Rescale CFG""Latent Modifier",但我尚未有足够时间测试它们。欢迎提供关于这些工具的反馈!

如有其他缓解过饱和的建议,请务必在评论中分享!=)

祝你玩得开心!

平滑光照增强器!

作为 平滑细节增强器 的配套工具,专注于光照优化。它在 平滑混合检查点 上表现极佳,能显著增强明暗区域间的对比度,并使光源更明亮。

请务必同时尝试 平滑细节增强器平滑光照增强器

已在其他检查点上测试并取得优异效果,不妨一试!不同检查点下,权重对图像的影响可能非常显著。

祝你玩得开心!

此模型生成的图像

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