Persephone (Illust)

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模型描述

-V2-

模型整体改进,技术上这是第4版,但我跳过了一些版本,因为它们不值得上传,所以耗时这么长,因为我主要只是为自己制作。

我会尽量简短,反正也没人看这些内容。

Euler A

30-50 步

CFG 3-5

VAE 未内嵌。再次说明,我仍然使用下面提到的那个。

提示词见预览图。


Forge 仍存在哈希值问题,因此如果你使用 Forge 上传到 Civitai,可能不会显示使用的模型。

-V1-

由于 Illust 现在只使用质量标签,而不是 Pony 的评分标签,以下是我在使用的标签。当然你不必使用它们,它们只是能给我带来好效果的标签。

大师级作品,最佳画质,惊人画质,非常美观,荒诞,最新,细节丰富的眼睛,

至于风格,比如扁平动漫,对于扁平动漫风格,请在正向提示中添加“anime”,负向提示中添加“3d, realistic”。如果想要更扁平的风格,也可以在正向提示中加入“flat color”。本质上,标记你想要的风格,否定你不想要的风格。

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关于模型的信息,

原本没打算制作 Illust 模型,但开始使用 Illust 后,发现我更喜欢它胜过 Pony。该模型在精选图像基础上,融合了我自制的几个 LoRA 和其他模型的部分合并内容。

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-VAE 未内嵌-

在删除前一版本之前,我忘了内嵌 VAE。以后可能会发布一个已内嵌的版本。

我强烈推荐以下 VAE /model/152040?modelVersionId=1023774

上述 VAE 能增添恰到好处的色彩,不会过度导致画面失真。

-推荐设置-

常规 SDXL 分辨率

我本人根据需求在 Euler A 和 dpm++ 2m sde 之间切换:想要更多细节时用 dpm,想要更多动漫感时用 Euler A。但我已测试过其他调度器,效果都不错,所以请随意使用你喜欢的。

调度器:我使用 Karras

CFG 4-7。我通常使用 4,高分辨率修复时使用 7,以给予更多自由度,同时保持清晰度不变。

步数:36,我从未更改过,这只是我的偏好。

我使用 Adetailer 处理面部,除非面部非常接近镜头;当面部靠近屏幕时,Adetailer 通常会因分辨率不同而影响质量。

建议使用 高分辨率修复 以获得更高画质,但如今这已是标准操作。去噪强度 0.3-0.4,步数 10-15。我使用 4x_NMKD-YandereNeoXL_200k 超分辨率模型,因为它不像其他动漫超分器那样会压平色彩。

此模型生成的图像

未找到图像。