Whitebox Style - Environment - Level Design Concept Art - Game Dev Tool

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モデル説明

個人で行くのは危険です!このLoRAを持って行きましょう!

このLoRAを使用して、グレースケールの環境コンセプトアートを作成し、レベルレイアウトやシーンのアイデアを練るのに役立ててください。

このモデルは、生成された画像のみで学習されています。

使用方法

LoRAを使用するには、トリガー語「WhiteboxStyle」を併用してください。

推奨ウェイト:0.4–1.0

推奨サンプリング手法:Euler a

ヒント & トリック

色が多すぎると感じたら、プロンプトに「monochrome」を追加してみてください。

色が足りないと感じたら、プロンプトの最初に色の名前を書いてアクセントや色を加えてください。

高いウェイトは、よりシャープで抽象的な形状をもたらす傾向があります。

プロンプトに役立つキーワード:

  • indoor:屋内を設定する際に使用できます。

  • platform / bridge / path:キャラクターが歩ける場所を追加できます。

  • cubes / blocky / box:レベルに立方体や角ばった形状を追加し、プラットフォームに適しています。

  • lowpoly / low-poly:レベルにローポリ効果を追加できますが、これは学習データには含まれていません。

推奨モデル

GAME DEV TOOLS 03 / TOPO

探索可能な場所

  • 屋上

  • 荒廃した

  • ダンジョン

  • 神殿

  • 月面基地

  • 令嬢の館

  • 都市

  • 図書館

  • 倉庫

  • 工場

  • 原子力施設

  • ラボ

  • post-apocalypse

詳細を追加するためのプロンプトキーワード

  • ひっそりと茂った

  • 電線

  • ワイヤーフレーム

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このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。