Whitebox Style - Environment - Level Design Concept Art - Game Dev Tool
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模型描述
单独前行太危险了!带上这个LoRA吧!
使用此LoRA生成灰度环境概念图,帮助构思关卡布局和场景设计。
该模型仅使用生成的图像进行训练。
使用方法
使用触发词:“WhiteboxStyle”配合此LoRA。
推荐权重:0.4–1.0
推荐采样方法:Euler a
小贴士与技巧
如果颜色过多,尝试在提示词中加入“monochrome”(单色)。
颜色不够?在提示词开头添加颜色名称,如“红色”、“蓝色”等,以增添色彩点缀。
较高的权重通常会带来更锐利的细节和更抽象的形状。
提示词中的有用关键词:
indoor 可用于设定场景为室内。
platform / bridge / path 可增加角色行走的区域。
cubes / blocky / box 可为关卡添加立方体和块状结构,适合平台设计。
lowpoly / low-poly 可为关卡增添低多边形效果,但该风格不在训练数据中。
推荐模型
可探索场景地点
- 屋顶
- 破败废墟
- 地牢
- 寺庙
- 月球基地
- 别墅
- 城市
- 图书馆
- 仓库
- 工厂
- 核设施
- 实验室
- 后末日风格
可添加细节的提示词关键词
- 杂草丛生
- 电线
- 线框
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